Quadro P4000 与 GeForce RTX 3060 Mobile
绩效总分
我们比较了 Quadro P4000 和 GeForce RTX 3060 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 Mobile以微小的 8% 优于P4000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 187 | 168 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 69 |
成本效益评估 | 17.24 | 没有数据 |
電源效率 | 19.73 | 27.94 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA106 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $815 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 3840 |
核心频率 | 1202 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,250 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 165.8 | 171.0 |
带浮点的性能 | 5.304 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 120 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1901 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 和GeForce RTX 3060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
−36.1%
| 98
+36.1%
|
1440p | 60−65
−10%
| 66
+10%
|
4K | 35−40
−14.3%
| 40
+14.3%
|
每格成本,美元
1080p | 11.32 | 没有数据 |
1440p | 13.58 | 没有数据 |
4K | 23.29 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−102%
|
103
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−46.2%
|
76
+46.2%
|
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−6.8%
|
140−150
+6.8%
|
Metro Exodus | 100−110
−60.8%
|
164
+60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−9.5%
|
110−120
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−6.5%
|
80−85
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−42.1%
|
189
+42.1%
|
Metro Exodus | 100−110
−26.5%
|
129
+26.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−34.2%
|
102
+34.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−50.5%
|
158
+50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−38.6%
|
158
+38.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.5%
|
65−70
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+10.8%
|
120
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−33.3%
|
140
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+148%
|
46
−148%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−26.3%
|
96
+26.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−7.5%
|
180−190
+7.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−73%
|
64
+73%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Metro Exodus | 55−60
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−46.4%
|
101
+46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+39.7%
|
116
−39.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Metro Exodus | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−69.2%
|
44
+69.2%
|
这就是 Quadro P4000 和 RTX 3060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 Mobile 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的10% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的14% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4000的速度要快 148%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 102%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4000 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX 3060 Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 30.19 | 32.58 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 80 瓦特 |
Quadro P4000 的最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%.
另一方面,RTX 3060 Mobile 的综合绩效得分高出 7.9%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25%.
鉴于性能差异极小,Quadro P4000 和 GeForce RTX 3060 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P4000是为工作站设计的,而GeForce RTX 3060 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro P4000和GeForce RTX 3060 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。