Quadro P4000 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera RTX 3050 Mobile di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 237 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 38 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.90 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.84 | 21.82 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 712 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1057 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 67.65 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 112 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
−34.8%
| 93
+34.8%
|
1440p | 65−70
+25%
| 52
−25%
|
4K | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.81 | non disponibile |
1440p | 12.54 | non disponibile |
4K | 20.38 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13%
|
156
+13%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−22.8%
|
97
+22.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−42.9%
|
110
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
Valorant | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Dota 2 | 100−110
−40.6%
|
142
+40.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−52.9%
|
130
+52.9%
|
Fortnite | 140−150
+18.2%
|
120−130
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+12.2%
|
123
−12.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−28%
|
128
+28%
|
Metro Exodus | 75−80
+4.1%
|
74
−4.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.8%
|
150−160
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+21.2%
|
50−55
−21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Valorant | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
World of Tanks | 270−280
+8.3%
|
250−260
−8.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+23.5%
|
51
−23.5%
|
Dota 2 | 100−110
−53.5%
|
155
+53.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+30.2%
|
106
−30.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+14.5%
|
69
−14.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.8%
|
150−160
−15.8%
|
Valorant | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−7.5%
|
57
+7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
World of Tanks | 190−200
+24.1%
|
150−160
−24.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.4%
|
78
−6.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Valorant | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Dota 2 | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+30.6%
|
70−75
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Dota 2 | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Fortnite | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Valorant | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 35% più veloce in 1080p
- Quadro P4000 è 25% più veloce in 1440p
- Quadro P4000 è 21% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 43% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 69% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 45 test (70%)
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 18 test (28%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.21 | 23.73 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27.3%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.