Xbox GPU: caractéristiques techniques et tests

VS

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Xbox GPU 15 Novembre 2001. C'est une carte graphique desktop sur l'architecture Kelvin et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 64 Mb de la mémoire DDR à la fréquence 0.2 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 6.4 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte graphique intégrée. Longueur de la version de référence – 320 mm.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)
Nom de codeNV2A
TypeDesktop
Date de lancement15 Novembre 2001 (22 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux Xbox GPU : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau233 MHzsur 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU)
Nombre de transistors57 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication150 nmsur 4 nm (H100 PCIe)
Vitesse de texturation1.864sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
ROPs4sur 192 (GA100)
TMUs8sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4x
Longueur320 mm
ÉpaisseurIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR
Capacité de mémoire maximale64 Mbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire200 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.1
OpenGL1.4sur 4.6 (GeForce GTX 1080 (portable))
OpenCLN/A
VulkanN/A

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Xbox GPU de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Nous n'avons pas de données sur les résultats du test Xbox GPU.


Toutes les comparaisons avec Xbox GPU

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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