Zhongshan Subor Z+ GPU vs Xbox GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Zhongshan Subor Z+ GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeFenghuangNV2A
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement3 Août 2018 (6 ans il y a)15 Novembre 2001 (23 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536pas de données
Fréquence de noyau1300 MHz233 MHz
Nombre de transistorspas de données57 million
Processus technologique de fabrication14 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Wattpas de données
Vitesse de texturation124.81.864
Performance à virgule flottante3.994 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs968

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPAGP 4x
Longueurpas de données320 mm
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale8 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1200 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire153.6 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)8.1
Modèle de shader6.2pas de données
OpenGL4.61.4
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 3 Août 2018 15 Novembre 2001
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 64 Mb
Processus technologique 14 nm 150 nm

Zhongshan Subor Z+ GPU a un avantage de 16 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 971.4% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Zhongshan Subor Z+ GPU est destiné aux ordinateurs portables et Xbox GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Zhongshan Subor Z+ GPU et Xbox GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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