GeForce4 Ti 4200 vs Xbox GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce4 Ti 4200, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeNV25 A2NV2A
TypeDesktopDesktop
Date de lancement6 Février 2002 (22 ans il y a)15 Novembre 2001 (23 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Fréquence de noyau250 MHz233 MHz
Nombre de transistors63 million57 million
Processus technologique de fabrication150 nm150 nm
Vitesse de texturation2.0001.864
ROPs44
TMUs88

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xAGP 4x
Longueurpas de données320 mm
Épaisseur1-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRDDR
Capacité de mémoire maximale64 Mb64 Mb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire250 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire4 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.18.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 6 Février 2002 15 Novembre 2001

GeForce4 Ti 4200 a un avantage d'âge de 2 mois.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce4 Ti 4200 et Xbox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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NVIDIA GeForce4 Ti 4200
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