Xbox GPU vs Radeon RX 5500 OEM

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureKelvin (2001−2003)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeNV2ANavi 14
TypeDesktopDesktop
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)7 Octobre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données1408
Fréquence de noyau233 MHz1500 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1845 MHz
Nombre de transistors57 million6,400 million
Processus technologique de fabrication150 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données110 Watt
Vitesse de texturation1.864162.4
Performance à virgule flottantepas de données5.196 TFLOPS
ROPs432
TMUs888

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceAGP 4xPCIe 4.0 x8
Longueur320 mm180 mm
ÉpaisseurIGP2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR6
Capacité de mémoire maximale64 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s224.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.112 (12_1)
Modèle de shaderpas de données6.5
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2.131

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Novembre 2001 7 Octobre 2019
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 4 Gb
Processus technologique 150 nm 7 nm

RX 5500 OEM a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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