Xbox GPU vs Radeon RX 5500 OEM
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Kelvin (2001−2003) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nom de code | NV2A | Navi 14 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 15 Novembre 2001 (23 ans il y a) | 7 Octobre 2019 (5 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 1408 |
Fréquence de noyau | 233 MHz | 1500 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1845 MHz |
Nombre de transistors | 57 million | 6,400 million |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 110 Watt |
Vitesse de texturation | 1.864 | 162.4 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 88 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | PCIe 4.0 x8 |
Longueur | 320 mm | 180 mm |
Épaisseur | IGP | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 200 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.4 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.5 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 15 Novembre 2001 | 7 Octobre 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 4 Gb |
Processus technologique | 150 nm | 7 nm |
RX 5500 OEM a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 6300% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox GPU et Radeon RX 5500 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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