Radeon RX 5300 OEM vs Xbox GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 5300 OEM, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureRDNA 1.0 (2019−2020)Kelvin (2001−2003)
Nom de codeNavi 14NV2A
TypeDesktopDesktop
Date de lancement28 Mai 2020 (4 ans il y a)15 Novembre 2001 (23 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768pas de données
Fréquence de noyau1375 MHz233 MHz
Fréquence en mode Boost1645 MHzpas de données
Nombre de transistors6,400 million57 million
Processus technologique de fabrication7 nm150 nm
Consommation d'énergie (TDP)135 Wattpas de données
Vitesse de texturation78.961.864
Performance à virgule flottante2.527 TFLOPSpas de données
ROPs324
TMUs488

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8AGP 4x
Longueurpas de données320 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pinpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5DDR
Capacité de mémoire maximale3 Gb64 Mb
Largeur de bus de mémoire96 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz200 MHz
Bande passante de la mémoire84 Gb/s6.4 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)8.1
Modèle de shader6.5pas de données
OpenGL4.61.4
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Mai 2020 15 Novembre 2001
Capacité de mémoire maximale 3 Gb 64 Mb
Processus technologique 7 nm 150 nm

RX 5300 OEM a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 4700% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX 5300 OEM et Xbox GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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