Xbox GPU: specyfikacje i testy
Opis
NVIDIA początek sprzedaży Xbox GPU 15 listopada 2001. Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Kelvin i procesie technologicznym 150 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 64 MB pamięci DDR na częstotliwości 0.2 GHz, i w połączeniu z 128 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 6.4 GB/s.
Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Długość wersji referencyjnej – 320 mm.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Kelvin (2001−2003) | |
Kryptonim | NV2A | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | 15 listopada 2001 (23 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | 233 MHz | z 2670 MHz (Arc B580) |
Ilość tranzystorów | 57 million | z 185,000 million (Radeon Instinct MI350X) |
Proces technologiczny | 150 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.864 | z 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
ROPs | 4 | z 512 (Moore Threads MTT S4000) |
TMUs | 8 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 4x | |
Długość | 320 mm | |
Grubość | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | |
Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | z 288 GB (Radeon Instinct MI325X) |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | z 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Częstotliwość pamięci | 200 MHz | z 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile) |
Przepustowość pamięci | 6.4 GB/s | z 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 8.1 | |
OpenGL | 1.4 | z 4.6 (GeForce RTX 5090 D) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu Xbox GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów Xbox GPU.
Prześlij wyniki swoich testów Xbox GPU.
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.