GeForce RTX 2050 Mobile: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce RTX 2050 Mobile fournit des performances de jeu et de référence acceptables à 18.65% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce RTX 2050 Mobile 17 Décembre 2021. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Ampere et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 1.75 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 112.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x8. Un câble d'alimentation supplémentaire 1x 6-pin est nécessaire pour la connexion, et la puissance consommée – 45 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances294
Place par popularité17
Efficacité énergétique28.90sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureAmpere (2020−2024)
Nom de codeGA107
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1185 MHzsur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1477 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Processus technologique de fabrication8 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation94.53sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)
Tensor Cores256sur 1216 (Radeon Instinct MI300X)
Ray Tracing Cores32sur 170 (GeForce RTX 5090)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfacePCIe 3.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1750 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI+
Support de G-SYNC+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.6
OpenGL4.6
OpenCL3.0
Vulkan1.3
CUDA8.6

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2050 Mobile 18.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3199

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce RTX 2050 Mobile ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
1440p36
4K32

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 42
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 42
Far Cry 5 40−45
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 44
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 60−65
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 60−65
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 21
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 30
Far Cry 5 40−45
Far Cry New Dawn 50−55
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 43
Horizon Zero Dawn 90−95
Metro Exodus 60−65
Red Dead Redemption 2 50−55
Shadow of the Tomb Raider 62
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Watch Dogs: Legion 85−90

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
Assassin's Creed Valhalla 7
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
Cyberpunk 2077 25
Far Cry 5 40−45
Forza Horizon 4 110−120
Hitman 3 39
Horizon Zero Dawn 90−95
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 33
Watch Dogs: Legion 18

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
Far Cry New Dawn 27−30

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Cyberpunk 2077 10−12
Far Cry 5 21−24
Forza Horizon 4 100−110
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−35
Shadow of the Tomb Raider 47
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 110−120

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
Far Cry New Dawn 14−16
Hitman 3 14−16
Horizon Zero Dawn 95−100
Metro Exodus 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 24−27
Shadow of the Tomb Raider 20−22
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce RTX 2050 Mobile par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce RTX 2050 Mobile de AMD est Radeon HD 8970M Crossfire, qui est à peu près égal en vitesse et à 2 positions plus haut dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce RTX 2050 Mobile :

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce RTX 2050 Mobile selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce RTX 2050 Mobile

Notations communautaires

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