GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon RX 6500

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.74

RX 6500 surpasse RTX 2050 Mobile d'un petit 7% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances298279
Place par popularité17pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.67pas de données
ArchitectureAmpere (2020−2024)pas de données
Nom de codeGA107pas de données
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048pas de données
Fréquence de noyau1185 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1477 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication8 nmpas de données
Consommation d'énergie (TDP)45 Wattpas de données
Vitesse de texturation94.53pas de données
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPSpas de données
ROPs32pas de données
TMUs64pas de données
Tensor Cores256pas de données
Ray Tracing Cores32pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8pas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale4 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1750 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-pas de données

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4apas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)pas de données
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
+5%
40−45
−5%
1440p33
−6.1%
35−40
+6.1%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Cyberpunk 2077 49
+22.5%
40−45
−22.5%
Elden Ring 43
−48.8%
60−65
+48.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Counter-Strike 2 30
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 21
−90.5%
40−45
+90.5%
Forza Horizon 4 76
−11.8%
85−90
+11.8%
Metro Exodus 50−55
+2%
50−55
−2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
Valorant 87
+7.4%
80−85
−7.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Counter-Strike 2 27
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 15
−167%
40−45
+167%
Dota 2 85
+19.7%
70−75
−19.7%
Elden Ring 59
−8.5%
60−65
+8.5%
Far Cry 5 70
+4.5%
65−70
−4.5%
Fortnite 100−105
−6%
100−110
+6%
Forza Horizon 4 63
−34.9%
85−90
+34.9%
Grand Theft Auto V 69
−1.4%
70−75
+1.4%
Metro Exodus 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.5%
45−50
+4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−8.6%
60−65
+8.6%
Valorant 43
−88.4%
80−85
+88.4%
World of Tanks 220−230
−4%
230−240
+4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−6.7%
60−65
+6.7%
Counter-Strike 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%
Cyberpunk 2077 13
−208%
40−45
+208%
Dota 2 110
+54.9%
70−75
−54.9%
Far Cry 5 60−65
−4.7%
65−70
+4.7%
Forza Horizon 4 56
−51.8%
85−90
+51.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
Valorant 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Elden Ring 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Grand Theft Auto V 37
+15.6%
30−35
−15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−1.8%
170−180
+1.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
World of Tanks 120−130
−1.6%
130−140
+1.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Forza Horizon 4 47
−10.6%
50−55
+10.6%
Metro Exodus 40−45
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Dota 2 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Elden Ring 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Metro Exodus 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Counter-Strike 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 34
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Medium Preset

Elden Ring 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 5% plus rapide dans 1080p.
  • RX 6500 est 6% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 55% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le RX 6500 est 208% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 6 tests (11%)
  • RX 6500 est en avance sur 37 tests (66%)
  • il y a un tirage au sort dans 13 tests (23%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.74 20.07

RX 6500 a un score de performance agrégé 7.1% plus élevé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon RX 6500.


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