GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc A530M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.74
+3.3%

RTX 2050 Mobile surpasse Arc A530M d'un minimum de 3% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances299308
Place par popularité17pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.6319.20
ArchitectureAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nom de codeGA107DG2-256
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (3 ans il y a)1 Août 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20481536
Fréquence de noyau1185 MHz900 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz1300 MHz
Nombre de transistorspas de données11,500 million
Processus technologique de fabrication8 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt65 Watt
Vitesse de texturation94.53124.8
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6496
Tensor Cores256192
Ray Tracing Cores3212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargepas de données
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1750 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/s224.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD42
+5%
40−45
−5%
1440p33
+10%
30−35
−10%
4K25
+4.2%
24−27
−4.2%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 36
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 49
+36.1%
35−40
−36.1%
Elden Ring 43
−32.6%
55−60
+32.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Forza Horizon 4 76
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Valorant 87
+19.2%
70−75
−19.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Cyberpunk 2077 15
−140%
35−40
+140%
Dota 2 85
+30.8%
65−70
−30.8%
Elden Ring 59
+3.5%
55−60
−3.5%
Far Cry 5 70
+11.1%
60−65
−11.1%
Fortnite 100−105
+2%
95−100
−2%
Forza Horizon 4 63
−20.6%
75−80
+20.6%
Grand Theft Auto V 69
+7.8%
60−65
−7.8%
Metro Exodus 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Valorant 43
−69.8%
70−75
+69.8%
World of Tanks 220−230
+1.8%
210−220
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Counter-Strike 2 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Cyberpunk 2077 13
−177%
35−40
+177%
Dota 2 110
+10%
100−105
−10%
Far Cry 5 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 56
−35.7%
75−80
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%
Valorant 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Elden Ring 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Grand Theft Auto V 37
+27.6%
27−30
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1.8%
160−170
−1.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 120−130
+2.4%
120−130
−2.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Forza Horizon 4 47
+2.2%
45−50
−2.2%
Metro Exodus 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4%
24−27
−4%
Valorant 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Dota 2 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Metro Exodus 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Valorant 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et Arc A530M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 5% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 10% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 36% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Arc A530M est 177% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 47 tests (77%)
  • Arc A530M est en avance sur 9 tests (15%)
  • il y a un tirage au sort dans 5 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.74 18.15
Nouveauté 17 Décembre 2021 1 Août 2023
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 8 Gb
Processus technologique 8 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 65 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 3.3% plus élevé, et 44.4% de consommation d'énergie en moins.

Arc A530M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 33.3% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2050 Mobile et Arc A530M.


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