Quadro T2000 (portable) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro T2000 (portable) avec GeForce RTX 2050 Mobile, y compris les spécifications et les données de performance.

T2000 (portable)
2019
4 Gb GDDR5, 60 Watt
20.77
+11%

T2000 (portable) surpasse RTX 2050 Mobile d'un 11% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro T2000 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances277307
Place par popularitépas dans le top-10029
Efficacité énergétique23.7328.52
ArchitectureTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nom de codeTU117GA107
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2019 (5 ans il y a)17 Décembre 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10242048
Fréquence de noyau1575 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1785 MHz1477 MHz
Nombre de transistors4,700 millionpas de données
Processus technologique de fabrication12 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)60 Watt45 Watt
Vitesse de texturation114.294.53
Performance à virgule flottante3.656 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire128.0 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Readypas de données+

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro T2000 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro T2000 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

T2000 (portable) 20.77
+11%
RTX 2050 Mobile 18.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

T2000 (portable) 13524
+8.2%
RTX 2050 Mobile 12495

Performances de jeu

Les résultats Quadro T2000 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD45−50
+9.8%
41
−9.8%
1440p35−40
+2.9%
34
−2.9%
4K27−30
+3.8%
26
−3.8%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+13%
45−50
−13%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
−14.6%
47
+14.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+6.1%
49
−6.1%
Battlefield 5 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Counter-Strike 2 35−40
+20%
30
−20%
Cyberpunk 2077 40−45
−2.4%
42
+2.4%
Far Cry 5 65−70
+11.9%
59
−11.9%
Fortnite 100−110
+7.4%
95−100
−7.4%
Forza Horizon 4 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
Forza Horizon 5 50−55
+10.2%
49
−10.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+12.1%
65−70
−12.1%
Valorant 140−150
+7.4%
130−140
−7.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+73.3%
30
−73.3%
Battlefield 5 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Counter-Strike 2 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+5.9%
220−230
−5.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+41.4%
29
−41.4%
Dota 2 110−120
−7.3%
118
+7.3%
Far Cry 5 65−70
+24.5%
53
−24.5%
Fortnite 100−110
+7.4%
95−100
−7.4%
Forza Horizon 4 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
Forza Horizon 5 50−55
+10.2%
45−50
−10.2%
Grand Theft Auto V 70−75
+7.4%
68
−7.4%
Metro Exodus 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+12.1%
65−70
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Valorant 140−150
+7.4%
130−140
−7.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Counter-Strike 2 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+64%
25
−64%
Dota 2 110−120
+0%
110
+0%
Far Cry 5 65−70
+34.7%
49
−34.7%
Forza Horizon 4 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
Forza Horizon 5 50−55
+63.6%
33
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+12.1%
65−70
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+66.7%
33
−66.7%
Valorant 140−150
+7.4%
130−140
−7.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+7.4%
95−100
−7.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+9.4%
120−130
−9.4%
Grand Theft Auto V 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Metro Exodus 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3%
160−170
−3%
Valorant 180−190
+7.1%
170−180
−7.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+10%
50−55
−10%
Cyberpunk 2077 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 40−45
+18.9%
37
−18.9%
Forza Horizon 4 45−50
+11.4%
40−45
−11.4%
Forza Horizon 5 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+12.5%
40−45
−12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%
Valorant 110−120
+13.3%
95−100
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 65−70
+97.1%
34
−97.1%
Far Cry 5 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Forza Horizon 4 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Forza Horizon 5 18−20
+20%
14−16
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Epic Preset

Fortnite 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

C'est ainsi que T2000 (portable) et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • T2000 (portable) est 10% plus rapide dans 1080p.
  • T2000 (portable) est 3% plus rapide dans 1440p.
  • T2000 (portable) est 4% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le T2000 (portable) est 97% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 15% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • T2000 (portable) est en avance sur 59 tests (88%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 5 tests (7%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 20.77 18.72
Nouveauté 27 Mai 2019 17 Décembre 2021
Processus technologique 12 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 60 Watt 45 Watt

T2000 (portable) a un score de performance agrégé 11% plus élevé.

RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 50% processus de lithographie plus avancé, et 33.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro T2000 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce RTX 2050 Mobile dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro T2000 (portable) est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce RTX 2050 Mobile est destiné aux ordinateurs portables.

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