GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 880M

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RTX 2050 Mobile
2021
4 Gb GDDR6, 45 Watt
18.65

880M surpasse RTX 2050 Mobile d'un petit 8% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances294272
Place par popularité17pas dans le top-100
Efficacité énergétique28.6992.75
ArchitectureAmpere (2020−2024)RDNA 3.5 (2024)
Nom de codeGA107Strix Point
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Décembre 2021 (2 ans il y a)Juillet 2024 (récemment)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048512
Fréquence de noyau1185 MHz400 MHz
Fréquence en mode Boost1477 MHz2900 MHz
Nombre de transistorspas de données34,000 million
Processus technologique de fabrication8 nm4 nm
Consommation d'énergie (TDP)45 Watt15 Watt
Vitesse de texturation94.5392.80
Performance à virgule flottante6.05 TFLOPS2.97 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Tensor Cores256pas de données
Ray Tracing Cores3212

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6Système utilisé
Capacité de mémoire maximale4 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire64 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1750 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire112.0 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

VR Ready+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RTX 2050 Mobile 18.65
Radeon 880M 20.10
+7.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12340
Radeon 880M 14014
+13.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RTX 2050 Mobile 8946
+5.7%
Radeon 880M 8463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+12.8%
Radeon 880M 51662

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3199
+0.1%
Radeon 880M 3197

Performances de jeu

Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD43
+22.9%
35
−22.9%
1440p36
+2.9%
35−40
−2.9%
4K32
+6.7%
30−35
−6.7%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
−2%
50−55
+2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Assassin's Creed Valhalla 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
120−130
+2.6%
Hitman 3 44
+1000%
4−5
−1000%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1038%
8−9
−1038%
Metro Exodus 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+1425%
4−5
−1425%
Watch Dogs: Legion 85−90
+214%
27−30
−214%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
120−130
+2.6%
Hitman 3 43
+975%
4−5
−975%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1038%
8−9
−1038%
Metro Exodus 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+1450%
4−5
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+367%
9−10
−367%
Watch Dogs: Legion 85−90
+214%
27−30
−214%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Forza Horizon 4 110−120
−2.6%
120−130
+2.6%
Hitman 3 39
+875%
4−5
−875%
Horizon Zero Dawn 90−95
+1038%
8−9
−1038%
Shadow of the Tomb Raider 55
+1275%
4−5
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+267%
9−10
−267%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18−20
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry New Dawn 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Hitman 3 21−24
+267%
6−7
−267%
Horizon Zero Dawn 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Metro Exodus 30−35
−2.9%
35−40
+2.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
−6.4%
50−55
+6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0.9%
110−120
−0.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1450%
2−3
−1450%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
−4.2%
100−105
+4.2%
Metro Exodus 20−22
−5%
21−24
+5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 9−10 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
−5%
21−24
+5%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+700%
2−3
−700%

C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et Radeon 880M rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 23% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 3% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 7% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le RTX 2050 Mobile est 1800% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, RTX 2050 Mobile a surpassé Radeon 880M dans tous 23 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.65 20.10
Processus technologique 8 nm 4 nm
Consommation d'énergie (TDP) 45 Watt 15 Watt

Radeon 880M a un score de performance agrégé 7.8% plus élevé, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 880M.


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