Tegra 3 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Tegra 3, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 294 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 17 |
Efficacité énergétique | pas de données | 28.89 |
Architecture | VLIW Vec4 (2010−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nom de code | Tegra 3 | GA107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 9 Novembre 2011 (13 ans il y a) | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2048 |
Fréquence de noyau | 416 MHz | 1185 MHz |
Fréquence en mode Boost | 520 MHz | 1477 MHz |
Nombre de transistors | 10 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
Vitesse de texturation | 4.160 | 94.53 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | pas de données | 256 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 32 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | IGP | PCIe 3.0 x8 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | Système utilisé | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 112.0 Gb/s |
Mémoire partagée | + | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Support de G-SYNC | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | ES 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 9 Novembre 2011 | 17 Décembre 2021 |
Processus technologique | 40 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
Tegra 3 a 125% de consommation d'énergie en moins.
RTX 2050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 10 ans, et un 400% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Tegra 3 et GeForce RTX 2050 Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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