GeForce GTX 1050 (portable) vs RTX 2050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 1050 (portable)
2017
4000 Mb GDDR5, 75 Watt
11.63

RTX 2050 Mobile surpasse GTX 1050 (portable) d'un impressionnant 60% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1050 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances409294
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétique10.8128.90
ArchitecturePascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGP107BGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement3 Janvier 2017 (7 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders6402048
Fréquence de noyau1354 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boost1493 MHz1477 MHz
Nombre de transistors3,300 millionpas de données
Processus technologique de fabrication14 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)75 Watt45 Watt
Température maximale97 °Cpas de données
Vitesse de texturation59.7294.53
Performance à virgule flottante1.911 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Bloc d'alimentation recommandé300 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4000 Mb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7008 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire112 Gb/s112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI-+
HDCP2.2-
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GPU Boost3.0pas de données
VR Readypas de données+
Ansel+pas de données

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1050 (Laptop) et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1050 (portable) 11.63
RTX 2050 Mobile 18.65
+60.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1050 (portable) 7693
RTX 2050 Mobile 12340
+60.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1050 (portable) 26560
RTX 2050 Mobile 46821
+76.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1050 (portable) 6068
RTX 2050 Mobile 8946
+47.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (portable) 38042
RTX 2050 Mobile 58257
+53.1%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1050 (portable) et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p73
−50.7%
110−120
+50.7%
Full HD46
+7%
43
−7%
1440p24
−50%
36
+50%
4K15
−113%
32
+113%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−13.5%
40−45
+13.5%
Battlefield 5 51
−19.6%
60−65
+19.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+5.3%
35−40
−5.3%
Far Cry 5 39
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 38
−31.6%
50−55
+31.6%
Forza Horizon 4 55
−113%
110−120
+113%
Red Dead Redemption 2 27
−85.2%
50−55
+85.2%
Shadow of the Tomb Raider 33
−84.8%
60−65
+84.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−40%
40−45
+40%
Battlefield 5 44
−38.6%
60−65
+38.6%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Far Cry 5 36
−22.2%
40−45
+22.2%
Far Cry New Dawn 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Forza Horizon 4 52
−125%
110−120
+125%
Metro Exodus 19
−237%
60−65
+237%
Red Dead Redemption 2 14
−257%
50−55
+257%
Shadow of the Tomb Raider 29
−114%
62
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−133%
40−45
+133%
Battlefield 5 37
−48.6%
55−60
+48.6%
Far Cry 5 33
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry New Dawn 33
−51.5%
50−55
+51.5%
Forza Horizon 4 37
−216%
110−120
+216%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
−50%
27−30
+50%
Metro Exodus 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Shadow of the Tomb Raider 17
−58.8%
27−30
+58.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Battlefield 5 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Far Cry 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Far Cry New Dawn 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Forza Horizon 4 26
−296%
100−110
+296%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
−60%
16−18
+60%
Metro Exodus 7
−186%
20−22
+186%
Red Dead Redemption 2 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Shadow of the Tomb Raider 8
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
18−20
+90%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Forza Horizon 4 15
−66.7%
24−27
+66.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Hitman 3 44
+0%
44
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Hitman 3 43
+0%
43
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Hitman 3 39
+0%
39
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55
+0%
55
+0%
Watch Dogs: Legion 18
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

C'est ainsi que GTX 1050 (portable) et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 51% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1050 (portable) est 7% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 50% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 113% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1050 (portable) est 10% plus rapide.
  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 296% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1050 (portable) est en avance sur 2 tests (3%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 28 tests (39%)
  • il y a un tirage au sort dans 42 tests (58%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 11.63 18.65
Nouveauté 3 Janvier 2017 17 Décembre 2021
Capacité de mémoire maximale 4000 Mb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 75 Watt 45 Watt

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 60.4% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 2.4% plus élevée, un 75% processus de lithographie plus avancé, et 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1050 (portable) dans les tests de performance.


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