GeForce GTX 1650 (portable): caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

GeForce GTX 1650 (portable) fournit des performances de jeu et de référence acceptables à 18.45% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre GeForce GTX 1650 (portable) 15 Avril 2020. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Turing et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR6 à la fréquence 1.5 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 192.0 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x16. La puissance consommée – 50 Watt.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances296
Place par popularité78
Efficacité énergétique25.73sur 100.00 (Radeon 890M)
ArchitectureTuring (2018−2022)
Nom de codeTU117
TypePour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1024sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1380 MHzsur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1560 MHzsur 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Nombre de transistors4,700 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication12 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Consommation d'énergie (TDP)50 Wattsur 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation99.84sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs32sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs64sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1500 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)
Modèle de shader6.5
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.140
CUDA7.5

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test GeForce GTX 1650 (portable) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 (portable) 18.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1650 (portable) 13132

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1650 (portable) 31311

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1650 (portable) 9313

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (portable) 57365

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (portable) 364872

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (portable) 3488

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1650 (portable) 101

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur GeForce GTX 1650 (portable) ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD57
1440p37
4K22

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
Assassin's Creed Valhalla 42
Battlefield 5 81
Call of Duty: Modern Warfare 51
Cyberpunk 2077 41
Far Cry 5 66
Far Cry New Dawn 79
Forza Horizon 4 166
Hitman 3 47
Horizon Zero Dawn 164
Metro Exodus 82
Red Dead Redemption 2 71
Shadow of the Tomb Raider 117
Watch Dogs: Legion 146

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80
Assassin's Creed Valhalla 24
Battlefield 5 70
Call of Duty: Modern Warfare 47
Cyberpunk 2077 32
Far Cry 5 53
Far Cry New Dawn 54
Forza Horizon 4 148
Hitman 3 42
Horizon Zero Dawn 148
Metro Exodus 68
Red Dead Redemption 2 55
Shadow of the Tomb Raider 64
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
Watch Dogs: Legion 141

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
Assassin's Creed Valhalla 8
Call of Duty: Modern Warfare 34
Cyberpunk 2077 30
Far Cry 5 40
Forza Horizon 4 62
Hitman 3 37
Horizon Zero Dawn 57
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 36
Watch Dogs: Legion 17

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
Far Cry New Dawn 34

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
Cyberpunk 2077 15
Far Cry 5 25
Forza Horizon 4 99
Hitman 3 26
Horizon Zero Dawn 44
Metro Exodus 39
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
Watch Dogs: Legion 115

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33

4K
High Preset

Battlefield 5 21
Far Cry New Dawn 17
Hitman 3 14
Horizon Zero Dawn 45
Metro Exodus 26
The Witcher 3: Wild Hunt 21

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
Cyberpunk 2077 5
Far Cry 5 12
Forza Horizon 4 24−27
Shadow of the Tomb Raider 20−22
Watch Dogs: Legion 8−9

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17

Concurrents les plus proches

La performance totale de GeForce GTX 1650 (portable) par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour ordinateurs portables.


AMD équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1650 (portable) de AMD est Radeon 780M, qui est em moyenne 1% plus lent et 2 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1650 (portable) :

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec GeForce GTX 1650 (portable) selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec GeForce GTX 1650 (portable)

Notations communautaires

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