GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 740M
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 2050 Mobile surpasse 740M d'un énorme 124% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 2050 Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 294 | 503 |
Place par popularité | 17 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 28.89 | 38.71 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nom de code | GA107 | Phoenix |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 17 Décembre 2021 (2 ans il y a) | 4 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 256 |
Fréquence de noyau | 1185 MHz | 800 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1477 MHz | 2500 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 25,390 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 94.53 | 40.00 |
Performance à virgule flottante | 6.05 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Tensor Cores | 256 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 32 | 4 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1750 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 112.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Support de G-SYNC | + | - |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
VR Ready | + | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 43
+105%
| 21
−105%
|
1440p | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
4K | 32
+129%
| 14−16
−129%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Hitman 3 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Metro Exodus | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+110%
|
27−30
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Battlefield 5 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Hitman 3 | 43
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Metro Exodus | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+98.3%
|
55−60
−98.3%
|
Hitman 3 | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+89.7%
|
27−30
−89.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
Hitman 3 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Hitman 3 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+182%
|
30−35
−182%
|
Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
C'est ainsi que RTX 2050 Mobile et Radeon 740M rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 2050 Mobile est 105% plus rapide dans 1080p.
- RTX 2050 Mobile est 125% plus rapide dans 1440p.
- RTX 2050 Mobile est 129% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le RTX 2050 Mobile est 422% plus rapide.
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Radeon 740M est 228% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 2050 Mobile est en avance sur 70 tests (97%)
- Radeon 740M est en avance sur 2 tests (3%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 18.65 | 8.33 |
Nouveauté | 17 Décembre 2021 | 4 Janvier 2023 |
Processus technologique | 8 nm | 4 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 123.9% plus élevé.
Radeon 740M, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 200% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le Radeon 740M dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 2050 Mobile et Radeon 740M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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