Titan X Pascal vs GeForce GTX 1650

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé Titan X Pascal et GeForce GTX 1650, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

Titan X Pascal
2016
12 Gb GDDR5X, 250 Watt
33.82
+65.4%

Titan X Pascal surpasse GTX 1650 d'un impressionnant 65% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Titan X Pascal, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances157269
Place par popularitépas dans le top-1003
Évaluation du rapport coût-efficacité6.9238.81
Efficacité énergétique9.2818.70
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nom de codeGP102TU117
TypeDesktopDesktop
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)23 Avril 2019 (5 ans il y a)
Prix au moment du lancement$1,199 $149

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1650 est 461% meilleur que celui de Titan X Pascal.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Titan X Pascal et GeForce GTX 1650: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Titan X Pascal et GeForce GTX 1650, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3584896
Fréquence de noyau1417 MHz1485 MHz
Fréquence en mode Boost1531 MHz1665 MHz
Nombre de transistors11,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication16 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)250 Watt75 Watt
Vitesse de texturation342.993.24
Performance à virgule flottante10.97 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs22456

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Titan X Pascal et GeForce GTX 1650 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm229 mm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Titan X Pascal et GeForce GTX 1650 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5
Capacité de mémoire maximale12 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire384 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1251 MHz2000 MHz
Bande passante de la mémoire480.4 Gb/s128.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Titan X Pascal et GeForce GTX 1650. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Support de G-SYNC+-

Compatibilité API

Les API supportées par Titan X Pascal et GeForce GTX 1650 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Titan X Pascal et GeForce GTX 1650 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Titan X Pascal 33.82
+65.4%
GTX 1650 20.45

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+65.4%
GTX 1650 7875

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+164%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Titan X Pascal 100948
+126%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Titan X Pascal 27349
+197%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+171%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+37.8%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Titan X Pascal 124
+36%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Titan X Pascal 65
+43.4%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Titan X Pascal 108
+1583%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Titan X Pascal 92
+111%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Titan X Pascal 60
+71.3%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Titan X Pascal 70
+226%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Titan X Pascal 132
+157%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Titan X Pascal 16
+247%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Titan X Pascal 97
+8.4%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Titan X Pascal 92
+112%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Titan X Pascal 63
+37.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Titan X Pascal 108
+1557%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Titan X Pascal 60
+91.6%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Titan X Pascal 70
+212%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Titan X Pascal 16.5
+358%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Titan X Pascal 152
+42.8%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Cette partie du benchmark SPECviewperf 12 émule le travail avec 3DS Max, en exécutant onze tests dans divers scénarios d'utilisation, notamment la modélisation architecturale et l'animation pour les jeux vidéo.

Titan X Pascal 152
+40.3%
GTX 1650 108

Performances de jeu

Les résultats Titan X Pascal et GeForce GTX 1650 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD126
+82.6%
69
−82.6%
1440p72
+84.6%
39
−84.6%
4K56
+155%
22
−155%

Coût par cadre, en $

1080p9.522.16
1440p16.653.82
4K21.416.77

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+147%
30−35
−147%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+96.2%
53
−96.2%
Assassin's Creed Valhalla 95
+102%
47
−102%
Battlefield 5 174
+120%
79
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 108
+108%
52
−108%
Cyberpunk 2077 78
+144%
30−35
−144%
Far Cry 5 121
+89.1%
64
−89.1%
Far Cry New Dawn 138
+72.5%
80
−72.5%
Forza Horizon 4 240
+4.8%
229
−4.8%
Hitman 3 104
+112%
49
−112%
Horizon Zero Dawn 296
+1.4%
292
−1.4%
Metro Exodus 143
+41.6%
101
−41.6%
Red Dead Redemption 2 125
+62.3%
77
−62.3%
Shadow of the Tomb Raider 161
+40%
115
−40%
Watch Dogs: Legion 226
+0.9%
224
−0.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+45.8%
83
−45.8%
Assassin's Creed Valhalla 85
+143%
35
−143%
Battlefield 5 165
+129%
72
−129%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+113%
46
−113%
Cyberpunk 2077 69
+116%
30−35
−116%
Far Cry 5 92
+76.9%
52
−76.9%
Far Cry New Dawn 108
+92.9%
56
−92.9%
Forza Horizon 4 225
+11.9%
201
−11.9%
Hitman 3 104
+121%
47
−121%
Horizon Zero Dawn 275
+5.8%
260
−5.8%
Metro Exodus 143
+101%
71
−101%
Red Dead Redemption 2 102
+85.5%
55
−85.5%
Shadow of the Tomb Raider 194
+162%
74
−162%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
+109%
45−50
−109%
Watch Dogs: Legion 216
+4.9%
206
−4.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+168%
25
−168%
Assassin's Creed Valhalla 63
+385%
13
−385%
Call of Duty: Modern Warfare 75
+838%
8
−838%
Cyberpunk 2077 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Far Cry 5 67
+71.8%
39
−71.8%
Forza Horizon 4 112
+72.3%
65
−72.3%
Hitman 3 93
+127%
41
−127%
Horizon Zero Dawn 150
+150%
60
−150%
Shadow of the Tomb Raider 167
+169%
62
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+126%
42
−126%
Watch Dogs: Legion 64
+205%
21
−205%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118
+119%
54
−119%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+52.4%
42
−52.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+41.7%
36
−41.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+100%
18
−100%
Assassin's Creed Valhalla 51
+292%
13
−292%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+152%
21−24
−152%
Cyberpunk 2077 38
+217%
12−14
−217%
Far Cry 5 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Forza Horizon 4 190−200
+58.2%
122
−58.2%
Hitman 3 66
+144%
27
−144%
Horizon Zero Dawn 118
+174%
43
−174%
Metro Exodus 101
+146%
41
−146%
Shadow of the Tomb Raider 122
+171%
45
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Watch Dogs: Legion 212
+46.2%
145
−46.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+163%
35
−163%

4K
High Preset

Battlefield 5 63
+215%
20
−215%
Far Cry New Dawn 48
+182%
17
−182%
Hitman 3 39
+200%
13
−200%
Horizon Zero Dawn 129
+215%
41
−215%
Metro Exodus 67
+148%
27
−148%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+162%
26
−162%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+192%
13
−192%
Assassin's Creed Valhalla 32
+540%
5
−540%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+209%
10−12
−209%
Cyberpunk 2077 18
+350%
4−5
−350%
Far Cry 5 33
+175%
12
−175%
Forza Horizon 4 73
+143%
30
−143%
Shadow of the Tomb Raider 70
+169%
26
−169%
Watch Dogs: Legion 26
+225%
8
−225%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+176%
17
−176%

C'est ainsi que Titan X Pascal et GTX 1650 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Titan X Pascal est 83% plus rapide dans 1080p.
  • Titan X Pascal est 85% plus rapide dans 1440p.
  • Titan X Pascal est 155% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Call of Duty: Modern Warfare, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Titan X Pascal est 838% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, Titan X Pascal a surpassé GTX 1650 dans tous 72 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.82 20.45
Nouveauté 2 Août 2016 23 Avril 2019
Capacité de mémoire maximale 12 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 250 Watt 75 Watt

Titan X Pascal a un score de performance agrégé 65.4% plus élevé, et une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée.

GTX 1650, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge, un 33.3% processus de lithographie plus avancé, et 233.3% de consommation d'énergie en moins.

Le Titan X Pascal est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1650 dans les tests de performance.


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