GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 1650 на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 72 | 278 |
Место по популярности | 38 | 3 |
Соотношение цена-качество | 20.44 | 37.41 |
Энергоэффективность | 13.34 | 18.86 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 83% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 896 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+87.1%
| 70
−87.1%
|
1440p | 84
+110%
| 40
−110%
|
4K | 70
+204%
| 23
−204%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.34
−151%
| 2.13
+151%
|
1440p | 8.32
−123%
| 3.73
+123%
|
4K | 9.99
−54.1%
| 6.48
+54.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 151% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 123% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 54% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+159%
|
40−45
−159%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+524%
|
17
−524%
|
Forza Horizon 4 | 247
+163%
|
94
−163%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+103%
|
60
−103%
|
Metro Exodus | 104
+57.6%
|
66
−57.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+18.2%
|
77
−18.2%
|
Valorant | 200−210
+135%
|
85
−135%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+98.7%
|
75
−98.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+657%
|
14
−657%
|
Dota 2 | 124
+51.2%
|
82
−51.2%
|
Far Cry 5 | 86
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Fortnite | 190−200
+141%
|
82
−141%
|
Forza Horizon 4 | 196
+165%
|
74
−165%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+122%
|
55−60
−122%
|
Grand Theft Auto V | 120
+60%
|
75
−60%
|
Metro Exodus | 86
+95.5%
|
44
−95.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+67.2%
|
130−140
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+132%
|
28
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Valorant | 123
+167%
|
46
−167%
|
World of Tanks | 270−280
+18.7%
|
230−240
−18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Counter-Strike 2 | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+133%
|
12
−133%
|
Dota 2 | 125
+35.9%
|
92
−35.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+61.2%
|
65−70
−61.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+169%
|
62
−169%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+198%
|
41
−198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+78.7%
|
61
−78.7%
|
Valorant | 179
+156%
|
70
−156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Dota 2 | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
Grand Theft Auto V | 84
+155%
|
30−35
−155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+141%
|
17
−141%
|
World of Tanks | 300−350
+122%
|
130−140
−122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+157%
|
7
−157%
|
Far Cry 5 | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
Forza Horizon 4 | 123
+173%
|
45
−173%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Metro Exodus | 88
+115%
|
41
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+217%
|
27−30
−217%
|
Valorant | 131
+228%
|
40
−228%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Dota 2 | 98
+238%
|
29
−238%
|
Grand Theft Auto V | 98
+238%
|
29
−238%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12
−192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+113%
|
60−65
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+238%
|
29
−238%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18
−189%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3
−167%
|
Dota 2 | 125
+112%
|
59
−112%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Fortnite | 65
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 4 | 72
+177%
|
26
−177%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Valorant | 68
+224%
|
21
−224%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 87% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 110% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Ti на 657% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 62 тестах (97%)
- GTX 1650 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 46.67 | 19.79 |
Новизна | 10 марта 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 135.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.