Titan X Pascal vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Titan X Pascal e o GeForce GTX 1650, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.88
+65.3%

O Titan X Pascal supera o GTX 1650 por um impressionante 65% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho158272
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia6.8537.79
Eficiência energética9.3318.81
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP102TU117
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 452% melhor do que o Titan X Pascal.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Titan X Pascal e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3584896
Frequência do núcleo1417 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1531 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores11,800 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt75 Watt
Velocidade de texturização342.993.24
Desempenho de ponto flutuante10.97 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs9632
TMUs22456

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm229 mm
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1251 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória480.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Compatível com G-SYNC+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Titan X Pascal e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Titan X Pascal e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Titan X Pascal 33.88
+65.3%
GTX 1650 20.49

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+65.4%
GTX 1650 7876

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+164%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+126%
GTX 1650 44694

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Titan X Pascal 27349
+197%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+171%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+37.8%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Titan X Pascal 124
+36%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Titan X Pascal 65
+43.4%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Titan X Pascal 108
+1583%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Titan X Pascal 92
+111%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Titan X Pascal 60
+71.3%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Titan X Pascal 70
+226%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Titan X Pascal 132
+157%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Titan X Pascal 16
+247%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Titan X Pascal 97
+8.4%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

Titan X Pascal 92
+112%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Titan X Pascal 63
+37.9%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Titan X Pascal 108
+1557%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Titan X Pascal 60
+91.6%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Titan X Pascal 70
+212%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

Titan X Pascal 16.5
+358%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Titan X Pascal 152
+42.8%
GTX 1650 106

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Titan X Pascal 152
+40.3%
GTX 1650 108

Desempenho em jogos

Resultados do Titan X Pascal e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+82.6%
69
−82.6%
1440p74
+85%
40
−85%
4K58
+152%
23
−152%

Custo por fotograma, $

1080p9.52
−341%
2.16
+341%
1440p16.20
−335%
3.73
+335%
4K20.67
−219%
6.48
+219%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 341% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 335% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 219% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 92
+149%
35−40
−149%
Cyberpunk 2077 79
+92.7%
40−45
−92.7%
Elden Ring 116
+78.5%
65−70
−78.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
+9.1%
66
−9.1%
Counter-Strike 2 74
+100%
35−40
−100%
Cyberpunk 2077 75
+341%
17
−341%
Forza Horizon 4 251
+167%
94
−167%
Metro Exodus 150
+127%
66
−127%
Red Dead Redemption 2 125
+62.3%
77
−62.3%
Valorant 212
+149%
85
−149%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 168
+124%
75
−124%
Counter-Strike 2 63
+70.3%
35−40
−70.3%
Cyberpunk 2077 65
+364%
14
−364%
Dota 2 191
+133%
82
−133%
Elden Ring 145
+123%
65−70
−123%
Far Cry 5 146
+62.2%
90
−62.2%
Fortnite 150−160
+89%
82
−89%
Forza Horizon 4 194
+162%
74
−162%
Grand Theft Auto V 160
+113%
75
−113%
Metro Exodus 106
+141%
44
−141%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 250
+82.5%
130−140
−82.5%
Red Dead Redemption 2 58
+107%
28
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+81.3%
60−65
−81.3%
Valorant 117
+154%
46
−154%
World of Tanks 270−280
+18.3%
230−240
−18.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 64
+16.4%
55
−16.4%
Counter-Strike 2 55
+48.6%
35−40
−48.6%
Cyberpunk 2077 55
+358%
12
−358%
Dota 2 232
+152%
92
−152%
Far Cry 5 90−95
+32.4%
65−70
−32.4%
Forza Horizon 4 167
+169%
62
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 146
+139%
61
−139%
Valorant 181
+159%
70
−159%

1440p
High Preset

Dota 2 103
+222%
30−35
−222%
Elden Ring 84
+147%
30−35
−147%
Grand Theft Auto V 103
+212%
30−35
−212%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 37
+118%
17
−118%
World of Tanks 210−220
+56.1%
130−140
−56.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+71.1%
38
−71.1%
Counter-Strike 2 34
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 36
+414%
7
−414%
Far Cry 5 100−110
+91.1%
55−60
−91.1%
Forza Horizon 4 122
+171%
45
−171%
Metro Exodus 101
+146%
41
−146%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+96.4%
27−30
−96.4%
Valorant 110
+175%
40
−175%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Dota 2 99
+241%
29
−241%
Elden Ring 44
+193%
14−16
−193%
Grand Theft Auto V 99
+241%
29
−241%
Metro Exodus 36
+200%
12
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+83.9%
60−65
−83.9%
Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+241%
29
−241%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+194%
18
−194%
Counter-Strike 2 30−35
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 17
+467%
3
−467%
Dota 2 160
+171%
59
−171%
Far Cry 5 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%
Fortnite 67
+168%
24−27
−168%
Forza Horizon 4 70
+169%
26
−169%
Valorant 58
+176%
21
−176%

É assim que Titan X Pascal e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • Titan X Pascal é 83% mais rápido em 1080p
  • Titan X Pascal é 85% mais rápido em 1440p
  • Titan X Pascal é 152% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Titan X Pascal é 467% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o Titan X Pascal ultrapassou o GTX 1650 em todos os 63 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.88 20.49
Novidade 2 de Agosto 2016 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 75 Watt

O Titan X Pascal tem uma pontuação de desempenho agregado 65.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 200% superior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

O Titan X Pascal é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 nos testes de desempenho.


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