Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает Pro Vega 56 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 173 | 162 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 44.65 | 58.51 |
Энергоэффективность | 10.48 | 18.16 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у Pro Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1408 |
Частота ядра | 1138 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 280.0 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 786 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+11.1%
| 90
−11.1%
|
1440p | 50−55
−8%
| 54
+8%
|
4K | 61
+110%
| 29
−110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.99 | 2.54 |
1440p | 7.98 | 4.24 |
4K | 6.54 | 7.90 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−129%
|
321
+129%
|
Metro Exodus | 100−110
−34.6%
|
144
+34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−1.3%
|
80
+1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−3.5%
|
110−120
+3.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−85.5%
|
217
+85.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−95.7%
|
135
+95.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−10.8%
|
72
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Hitman 3 | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−107%
|
290
+107%
|
Metro Exodus | 100−110
−10.3%
|
118
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−14.2%
|
129
+14.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−77.8%
|
208
+77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+10.2%
|
49
−10.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+59.8%
|
107
−59.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+3.1%
|
65
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41.4%
|
99
−41.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0.9%
|
112
−0.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+277%
|
31
−277%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+38.6%
|
57
−38.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−16.3%
|
57
+16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
34
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−13%
|
26
+13%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−9.8%
|
67
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−8.1%
|
80
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−16%
|
196
+16%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−3.7%
|
56
+3.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+4%
|
25
−4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+139%
|
66
−139%
|
Metro Exodus | 35−40
−12.8%
|
44
+12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+5%
|
40
−5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−22.7%
|
54
+22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
Так Pro Vega 56 и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 56 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 8% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro Vega 56 на 277% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 лучше в 18 тестах (25%)
- GTX 1660 Super лучше в 51 тесте (71%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.07 | 33.09 |
Новизна | 14 августа 2017 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 125 Ватт |
У Pro Vega 56 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: производительность выше на 3.2%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 68%.
Разница в производительности между Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.