Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
Pro Vega 56 опережает GTX 1650 SUPER на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 169 | 204 |
Место по популярности | не в топ-100 | 56 |
Соотношение цена-качество | 45.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.59 | 18.28 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 22 ноября 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1280 |
Частота ядра | 1138 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 280.0 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 786 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+40.8%
| 71
−40.8%
|
1440p | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
4K | 55
+150%
| 22
−150%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+55.1%
|
69
−55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.8%
|
180
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
Battlefield 5 | 100−110
+20.9%
|
85−90
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35%
|
40
−35%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+19.1%
|
65−70
−19.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Metro Exodus | 100−110
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+11.9%
|
101
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−53.8%
|
180
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+267%
|
15
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.2%
|
150−160
−13.2%
|
Hitman 3 | 65−70
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+68.7%
|
83
−68.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+36.1%
|
83
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+457%
|
21
−457%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+19.7%
|
66
−19.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+21.9%
|
150−160
−21.9%
|
Hitman 3 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+23.3%
|
60
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+3%
|
164
−3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+22.7%
|
44
−22.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+17.9%
|
130−140
−17.9%
|
Metro Exodus | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+31.3%
|
32
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Так Pro Vega 56 и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 56 на 41% быстрее в 1080p
- Pro Vega 56 на 8% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro Vega 56 на 457% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.01 | 26.33 |
Новизна | 14 августа 2017 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 100 Ватт |
У Pro Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 21.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 16.7%, и энергопотребление ниже на 110%.
Мы рекомендуем Radeon Pro Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.