Quadro P4000 vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 950M на целых 350% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 562 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.72 | 6.14 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 640 |
Частота ядра | 1202 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
+148%
| 29
−148%
|
1440p | 90−95
+329%
| 21
−329%
|
4K | 70−75
+338%
| 16
−338%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.32 | нет данных |
1440p | 9.06 | нет данных |
4K | 11.64 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+183%
|
23
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Battlefield 5 | 95−100
+308%
|
24
−308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 65−70
+183%
|
24
−183%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+221%
|
24
−221%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+275%
|
40−45
−275%
|
Hitman 3 | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+233%
|
40−45
−233%
|
Metro Exodus | 100−110
+437%
|
18−20
−437%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+144%
|
43
−144%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Battlefield 5 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 65−70
+240%
|
20
−240%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+275%
|
40−45
−275%
|
Hitman 3 | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+233%
|
40−45
−233%
|
Metro Exodus | 100−110
+437%
|
18−20
−437%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+322%
|
18−20
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+357%
|
21−24
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+39.1%
|
46
−39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+550%
|
8−9
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+364%
|
10−12
−364%
|
Far Cry 5 | 65−70
+353%
|
15
−353%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+275%
|
40−45
−275%
|
Hitman 3 | 60−65
+385%
|
12−14
−385%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+600%
|
19
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+357%
|
21−24
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+273%
|
11
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+119%
|
50−55
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+130%
|
33
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+397%
|
35
−397%
|
Hitman 3 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+385%
|
13
−385%
|
Metro Exodus | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+277%
|
40−45
−277%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Hitman 3 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+655%
|
20−22
−655%
|
Metro Exodus | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Так Quadro P4000 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 148% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 329% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P4000 на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.18 | 6.71 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 349.8%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.