GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro P4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает P4000 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.35 |
Энергоэффективность | 8.77 | 21.09 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 815$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1202 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 165.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.304 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1901 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 4x DisplayPort |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Quadro P4000 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | 6.1 |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+108%
| 66
−108%
|
4K | 67
+34%
| 50−55
−34%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.2%
|
160−170
−15.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.8%
|
130−140
−21.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+24.7%
|
75−80
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.2%
|
160−170
−15.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.8%
|
130−140
−21.8%
|
Metro Exodus | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+114%
|
60−65
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.2%
|
160−170
−15.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.8%
|
130−140
−21.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+34.3%
|
100−110
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12.3%
|
110−120
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+24.7%
|
170−180
−24.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+34.8%
|
65−70
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+17.3%
|
160−170
−17.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+19.2%
|
150−160
−19.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+50%
|
30−35
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 108% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла Quadro P4000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.43 | 30.17 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 6 февраля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 30.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4000: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro P4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro P4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.