GeForce RTX 2080 vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RTX 2080 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | 26.59 | 57.28 |
Энергоэффективность | 15.63 | 18.17 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 5888 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
−4.2%
| 150
+4.2%
|
1440p | 101
+3.1%
| 98
−3.1%
|
4K | 72
+12.5%
| 64
−12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
−45.9%
| 3.33
+45.9%
|
1440p | 6.92
−35.9%
| 5.09
+35.9%
|
4K | 9.71
−24.5%
| 7.80
+24.5%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 46% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 36% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−38%
|
149
+38%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−36.1%
|
147
+36.1%
|
Elden Ring | 170−180
+24.6%
|
142
−24.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−25%
|
135
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−148%
|
124
+148%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−23.9%
|
311
+23.9%
|
Metro Exodus | 105
−18.1%
|
124
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−8.3%
|
118
+8.3%
|
Valorant | 249
+1.2%
|
246
−1.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−8.3%
|
117
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−153%
|
109
+153%
|
Dota 2 | 87
−57.5%
|
137
+57.5%
|
Elden Ring | 170−180
−36.2%
|
241
+36.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+17.6%
|
91
−17.6%
|
Fortnite | 193
−18.7%
|
220−230
+18.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−2%
|
256
+2%
|
Grand Theft Auto V | 131
−2.3%
|
134
+2.3%
|
Metro Exodus | 88
−21.6%
|
107
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−22.5%
|
98
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 145
−9.7%
|
159
+9.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2.9%
|
105
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−139%
|
91
+139%
|
Dota 2 | 140−150
+12.8%
|
125
−12.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−9.3%
|
110−120
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+12.6%
|
223
−12.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Valorant | 223
−6.3%
|
237
+6.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Elden Ring | 100−110
−21.1%
|
132
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−1.1%
|
95
+1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−21.2%
|
63
+21.2%
|
World of Tanks | 300−350
−22.6%
|
350−400
+22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−23.6%
|
68
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−132%
|
58
+132%
|
Far Cry 5 | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−10.7%
|
166
+10.7%
|
Metro Exodus | 89
−13.5%
|
101
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−28%
|
110−120
+28%
|
Valorant | 161
−29.2%
|
208
+29.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Dota 2 | 107
−9.3%
|
117
+9.3%
|
Elden Ring | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
−7.5%
|
115
+7.5%
|
Metro Exodus | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−41.1%
|
200−210
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−26.5%
|
43
+26.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−9.3%
|
117
+9.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−133%
|
28
+133%
|
Dota 2 | 100−110
−21.4%
|
125
+21.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Fortnite | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Valorant | 88
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Так RTX 2080 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 3% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 61% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 9 тестах (14%)
- RTX 3070 лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.83 | 58.07 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 18.9%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.