GeForce RTX 2080 vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает RTX 3060 Mobile на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 65 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 69 |
Соотношение цена-качество | 26.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.67 | 28.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3840 |
Частота ядра | 1515 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 120 |
Tensor Cores | 368 | 120 |
Ray Tracing Cores | 46 | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
+46.9%
| 98
−46.9%
|
1440p | 101
+55.4%
| 65
−55.4%
|
4K | 72
+71.4%
| 42
−71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
1440p | 6.92 | нет данных |
4K | 9.71 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+4.9%
|
103
−4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−62%
|
81
+62%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+28.7%
|
195
−28.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+7%
|
115
−7%
|
Metro Exodus | 105
+11.7%
|
94
−11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Valorant | 249
+91.5%
|
130−140
−91.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+102%
|
90−95
−102%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Dota 2 | 87
−42.5%
|
124
+42.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+33.8%
|
80
−33.8%
|
Fortnite | 193
+27.8%
|
150−160
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+58.9%
|
158
−58.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+24.2%
|
99
−24.2%
|
Grand Theft Auto V | 131
+8.3%
|
121
−8.3%
|
Metro Exodus | 88
+12.8%
|
78
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+33.2%
|
180−190
−33.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+42.9%
|
56
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+56.8%
|
110−120
−56.8%
|
Valorant | 145
+43.6%
|
101
−43.6%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−17.7%
|
90−95
+17.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Dota 2 | 140−150
+13.7%
|
124
−13.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+20.2%
|
85−90
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+79.3%
|
140
−79.3%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+51.9%
|
81
−51.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−15%
|
180−190
+15%
|
Valorant | 223
+29.7%
|
172
−29.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
+25.3%
|
75
−25.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+25.3%
|
75
−25.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+30%
|
40
−30%
|
World of Tanks | 300−350
+48.1%
|
210−220
−48.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−48%
|
37
+48%
|
Far Cry 5 | 150−160
+26.4%
|
121
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+48.5%
|
101
−48.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+33.3%
|
63
−33.3%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Valorant | 161
+14.2%
|
141
−14.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Dota 2 | 107
+46.6%
|
73
−46.6%
|
Grand Theft Auto V | 107
+46.6%
|
73
−46.6%
|
Metro Exodus | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+41.7%
|
100−110
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+54.5%
|
22
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
+46.6%
|
73
−46.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Dota 2 | 100−110
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Fortnite | 75−80
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+41.7%
|
60
−41.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Valorant | 88
+41.9%
|
62
−41.9%
|
Так RTX 2080 и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 47% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 55% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 102% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 54 тестах (84%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.85 | 32.65 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 49.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 168.8%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.