GeForce RTX 2080 vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает RTX 3060 на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 67 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | 27.25 | 70.77 |
Энергоэффективность | 15.56 | 17.90 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 соотношение цены и качества на 160% лучше, чем у RTX 2080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 3584 |
Частота ядра | 1515 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 368 | 112 |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 143
+14.4%
| 125
−14.4%
|
1440p | 103
+32.1%
| 78
−32.1%
|
4K | 69
+38%
| 50
−38%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.89 | 2.63 |
1440p | 6.79 | 4.22 |
4K | 10.13 | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+12.7%
|
79
−12.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Battlefield 5 | 194
+36.6%
|
140−150
−36.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+48.3%
|
85−90
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.1%
|
78
−14.1%
|
Far Cry 5 | 127
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Far Cry New Dawn | 165
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 262
+29.1%
|
200−210
−29.1%
|
Hitman 3 | 135
+12.5%
|
120
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+46.9%
|
170−180
−46.9%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+10.1%
|
95−100
−10.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+29.5%
|
160−170
−29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+87.4%
|
130−140
−87.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+64.5%
|
90−95
−64.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Battlefield 5 | 182
+28.2%
|
140−150
−28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+31.5%
|
85−90
−31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+18.7%
|
75
−18.7%
|
Far Cry 5 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
+16.7%
|
100−110
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 243
+19.7%
|
200−210
−19.7%
|
Hitman 3 | 131
+12.9%
|
116
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+41.9%
|
170−180
−41.9%
|
Metro Exodus | 144
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+3.9%
|
180
−3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+11%
|
90−95
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+80%
|
130−140
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−2.7%
|
75
+2.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Far Cry 5 | 81
−14.8%
|
90−95
+14.8%
|
Forza Horizon 4 | 132
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Hitman 3 | 115
+13.9%
|
101
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+19%
|
142
−19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+21.4%
|
154
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+45.2%
|
73
−45.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+41.4%
|
85−90
−41.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
+29.4%
|
65−70
−29.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Far Cry 5 | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 212
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Hitman 3 | 80
+17.6%
|
68
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+21.7%
|
106
−21.7%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+7.8%
|
115
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+16.6%
|
200−210
−16.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Hitman 3 | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−66.7%
|
190−200
+66.7%
|
Metro Exodus | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+20.6%
|
63
−20.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+31%
|
27−30
−31%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Far Cry 5 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Так RTX 2080 и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 32% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 87% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 60 тестах (83%)
- RTX 3060 лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.75 | 44.35 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 170 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 9.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 50%, и энергопотребление ниже на 26.5%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.