GeForce RTX 2080 与 RTX 3070
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 2080 和 GeForce RTX 3070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070以适度的 19% 优于RTX 2080。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 71 | 48 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 38 |
成本效益评估 | 26.60 | 57.43 |
電源效率 | 15.53 | 18.03 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 116% 性价比高于 RTX 2080。
詳細規格
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 5888 |
核心频率 | 1515 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 220 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 317.4 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 184 |
Tensor Cores | 368 | 184 |
Ray Tracing Cores | 46 | 46 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 2080和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 144
−2.8%
| 148
+2.8%
|
1440p | 102
+2%
| 100
−2%
|
4K | 74
+15.6%
| 64
−15.6%
|
每格成本,美元
1080p | 4.85
−44%
| 3.37
+44%
|
1440p | 6.85
−37.3%
| 4.99
+37.3%
|
4K | 9.45
−21.2%
| 7.80
+21.2%
|
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1080p 低 44% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 1440p 低 37% 。
- 在 RTX 3070 的每格成本較 4K 低 21% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
−89.2%
|
263
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−13.3%
|
280−290
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−36.1%
|
147
+36.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
−41%
|
196
+41%
|
Battlefield 5 | 163
+9.4%
|
149
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−32.5%
|
330
+32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−28.7%
|
139
+28.7%
|
Far Cry 5 | 117
−31.6%
|
154
+31.6%
|
Fortnite | 199
−19.1%
|
230−240
+19.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
−32.7%
|
200−210
+32.7%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−15.2%
|
159
+15.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 209
+18.1%
|
170−180
−18.1%
|
Valorant | 263
−11.8%
|
290−300
+11.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+23%
|
113
−23%
|
Battlefield 5 | 155
+17.4%
|
132
−17.4%
|
Counter-Strike 2 | 240−250
−3.2%
|
257
+3.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−16.7%
|
126
+16.7%
|
Dota 2 | 140−150
+12%
|
133
−12%
|
Far Cry 5 | 112
−32.1%
|
148
+32.1%
|
Fortnite | 173
−37%
|
230−240
+37%
|
Forza Horizon 4 | 153
−35.3%
|
200−210
+35.3%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
−7.2%
|
148
+7.2%
|
Grand Theft Auto V | 131
−6.1%
|
139
+6.1%
|
Metro Exodus | 90
−33.3%
|
120
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 188
+6.2%
|
170−180
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−27.1%
|
230
+27.1%
|
Valorant | 254
−15.7%
|
290−300
+15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+21.8%
|
119
−21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+5.9%
|
102
−5.9%
|
Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
125
−19.2%
|
Far Cry 5 | 106
−33%
|
141
+33%
|
Forza Horizon 4 | 132
−56.8%
|
200−210
+56.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−4.7%
|
170−180
+4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−14.2%
|
121
+14.2%
|
Valorant | 223
−6.3%
|
237
+6.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−51.9%
|
230−240
+51.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−35.8%
|
167
+35.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−22.6%
|
350−400
+22.6%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Metro Exodus | 60
−25%
|
75
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 247
−34.4%
|
300−350
+34.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 125
+21.4%
|
103
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Far Cry 5 | 99
−26.3%
|
125
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−43.2%
|
160−170
+43.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+30.2%
|
43
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 107
−9.3%
|
117
+9.3%
|
Metro Exodus | 39
−25.6%
|
49
+25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−18.4%
|
90
+18.4%
|
Valorant | 234
−31.2%
|
300−350
+31.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+8.6%
|
70
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Dota 2 | 120−130
−2.5%
|
125
+2.5%
|
Far Cry 5 | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−34.8%
|
90−95
+34.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65
−20%
|
75−80
+20%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的16% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 2080的速度要快 30%。
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3070的速度要快 89%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 12项测试 中领先 (19%)
- RTX 3070 在 49项测试 中领先 (78%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。