GeForce RTX 2080 Ti vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает RTX 2080 Ti всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 50 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 21.57 | 57.61 |
Энергоэффективность | 15.46 | 18.07 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU102 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 999$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 167% лучше, чем у RTX 2080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4352 | 5888 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 18,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 420.2 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 13.45 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 184 |
Tensor Cores | 544 | 184 |
Ray Tracing Cores | 68 | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 616.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 167
+11.3%
| 150
−11.3%
|
1440p | 125
+27.6%
| 98
−27.6%
|
4K | 94
+46.9%
| 64
−46.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.98
−79.8%
| 3.33
+79.8%
|
1440p | 7.99
−57%
| 5.09
+57%
|
4K | 10.63
−36.3%
| 7.80
+36.3%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 80% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3070 на 36% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
−62.3%
|
263
+62.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−14.6%
|
149
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−15.7%
|
147
+15.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
−21%
|
196
+21%
|
Battlefield 5 | 170
+14.1%
|
149
−14.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−3.8%
|
135
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
−9.4%
|
139
+9.4%
|
Far Cry 5 | 136
−13.2%
|
154
+13.2%
|
Fortnite | 302
+28%
|
230−240
−28%
|
Forza Horizon 4 | 182
−13.7%
|
200−210
+13.7%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
−3.2%
|
159
+3.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+13.6%
|
170−180
−13.6%
|
Valorant | 285
−3.2%
|
290−300
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+43.4%
|
113
−43.4%
|
Battlefield 5 | 164
+24.2%
|
132
−24.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+11.1%
|
117
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+0.8%
|
126
−0.8%
|
Dota 2 | 146
+9.8%
|
133
−9.8%
|
Far Cry 5 | 130
−13.8%
|
148
+13.8%
|
Fortnite | 232
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 181
−14.4%
|
200−210
+14.4%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+4.1%
|
148
−4.1%
|
Grand Theft Auto V | 134
−3.7%
|
139
+3.7%
|
Metro Exodus | 107
−12.1%
|
120
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+9%
|
170−180
−9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+7.4%
|
230
−7.4%
|
Valorant | 267
−10.1%
|
290−300
+10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 159
+33.6%
|
119
−33.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+23.8%
|
105
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+24.5%
|
102
−24.5%
|
Dota 2 | 141
+12.8%
|
125
−12.8%
|
Far Cry 5 | 122
−15.6%
|
141
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 168
−23.2%
|
200−210
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+7.9%
|
170−180
−7.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+11.6%
|
121
−11.6%
|
Valorant | 259
+9.3%
|
237
−9.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 216
−9.3%
|
230−240
+9.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−3.5%
|
350−400
+3.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75
−1.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 266
−24.4%
|
300−350
+24.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+30.1%
|
103
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Far Cry 5 | 117
−6.8%
|
125
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 147
−15%
|
160−170
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 151
+1.3%
|
140−150
−1.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270−280
+0%
|
Grand Theft Auto V | 142
+21.4%
|
117
−21.4%
|
Metro Exodus | 51
+4.1%
|
49
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Valorant | 259
−18.5%
|
300−350
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+22.9%
|
70
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Dota 2 | 139
+11.2%
|
125
−11.2%
|
Far Cry 5 | 78
+11.4%
|
70
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 79
+0%
|
75−80
+0%
|
Так RTX 2080 Ti и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 11% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 28% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 81% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 31 тесте (48%)
- RTX 3070 лучше в 30 тестах (47%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 56.36 | 58.00 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 220 Ватт |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 2.9%, новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 13.6%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.