GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon 660M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает 660M на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 332 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.80 | 27.98 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+252%
| 25
−252%
|
1440p | 58
+93.3%
| 30−35
−93.3%
|
4K | 32
+77.8%
| 18−20
−77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+258%
|
24
−258%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+248%
|
21−24
−248%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+154%
|
26
−154%
|
Battlefield 5 | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+240%
|
20
−240%
|
Far Cry 5 | 98
+326%
|
21−24
−326%
|
Far Cry New Dawn | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 4 | 304
+368%
|
65−70
−368%
|
Hitman 3 | 77
+267%
|
21
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+287%
|
50−55
−287%
|
Metro Exodus | 126
+306%
|
30−35
−306%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+384%
|
30−35
−384%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+263%
|
60−65
−263%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+443%
|
21−24
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+158%
|
19
−158%
|
Battlefield 5 | 109
+263%
|
30−33
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+265%
|
20−22
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+286%
|
14
−286%
|
Far Cry 5 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Far Cry New Dawn | 70
+159%
|
27−30
−159%
|
Forza Horizon 4 | 256
+294%
|
65−70
−294%
|
Hitman 3 | 74
+252%
|
21
−252%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+283%
|
50−55
−283%
|
Metro Exodus | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+258%
|
33
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+115%
|
24−27
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+245%
|
60−65
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+130%
|
21−24
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Far Cry 5 | 57
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 99
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Hitman 3 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+309%
|
22
−309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+274%
|
27
−274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+267%
|
15
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Far Cry New Dawn | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Far Cry 5 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Forza Horizon 4 | 182
+323%
|
40−45
−323%
|
Hitman 3 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Metro Exodus | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+383%
|
12−14
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+227%
|
60−65
−227%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Far Cry New Dawn | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Hitman 3 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Metro Exodus | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 252% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 93% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 16.31 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 77.3%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.