GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 312 | 125 |
Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.36 | 22.30 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 37
−103%
| 75−80
+103%
|
4K | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
−56.5%
|
100−110
+56.5%
|
Counter-Strike 2 | 131
−57.3%
|
200−210
+57.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−144%
|
127
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
−112%
|
100−110
+112%
|
Battlefield 5 | 60
−112%
|
120−130
+112%
|
Counter-Strike 2 | 113
−82.3%
|
200−210
+82.3%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−159%
|
106
+159%
|
Far Cry 5 | 60
−90%
|
110−120
+90%
|
Fortnite | 90−95
+74.1%
|
54
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Forza Horizon 5 | 68
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
Valorant | 164
−31.1%
|
210−220
+31.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
−260%
|
100−110
+260%
|
Battlefield 5 | 60
−112%
|
120−130
+112%
|
Counter-Strike 2 | 67
−207%
|
200−210
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−113%
|
270−280
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−147%
|
79
+147%
|
Dota 2 | 96
−22.9%
|
118
+22.9%
|
Far Cry 5 | 54
−111%
|
110−120
+111%
|
Fortnite | 90−95
+104%
|
46
−104%
|
Forza Horizon 4 | 80
−75%
|
140−150
+75%
|
Forza Horizon 5 | 60
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Grand Theft Auto V | 59
−107%
|
120−130
+107%
|
Metro Exodus | 33
−161%
|
86
+161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−122%
|
140−150
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−169%
|
167
+169%
|
Valorant | 148
−45.3%
|
210−220
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−115%
|
120−130
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−113%
|
64
+113%
|
Dota 2 | 89
−12.4%
|
100
+12.4%
|
Far Cry 5 | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Forza Horizon 4 | 62
−126%
|
140−150
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−103%
|
140−150
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90
+150%
|
Valorant | 130−140
−60.4%
|
210−220
+60.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+80%
|
40
−80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−160%
|
90−95
+160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−96.1%
|
240−250
+96.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−148%
|
70−75
+148%
|
Metro Exodus | 20
−160%
|
50−55
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 159
−56%
|
240−250
+56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−100%
|
90−95
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Far Cry 5 | 35
−146%
|
85−90
+146%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−137%
|
100−110
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−139%
|
65−70
+139%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−114%
|
90−95
+114%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−148%
|
75−80
+148%
|
Metro Exodus | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−171%
|
55−60
+171%
|
Valorant | 90
−144%
|
220−230
+144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−128%
|
55−60
+128%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
40−45
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−280%
|
18−20
+280%
|
Dota 2 | 45
−136%
|
100−110
+136%
|
Far Cry 5 | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−123%
|
65−70
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 100% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 103% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 104% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650M на 280% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.91 | 33.58 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RX 6650M: производительность выше на 111.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.