GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 4060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 100.00 |
Энергоэффективность | 24.78 | 30.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4060 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−50%
| 135
+50%
|
1440p | 60
−10%
| 66
+10%
|
4K | 38
+0%
| 38
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54
−14.9%
| 2.21
+14.9%
|
1440p | 3.82
+18.7%
| 4.53
−18.7%
|
4K | 6.03
+30.6%
| 7.87
−30.6%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4060 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 31% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−95.4%
|
213
+95.4%
|
Counter-Strike 2 | 63
−114%
|
135
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−61.6%
|
139
+61.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−96.3%
|
159
+96.3%
|
Battlefield 5 | 111
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 54
−102%
|
109
+102%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−57.4%
|
107
+57.4%
|
Far Cry 5 | 93
−98.9%
|
185
+98.9%
|
Fortnite | 120−130
−58.1%
|
200−210
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 134
−35.8%
|
180−190
+35.8%
|
Forza Horizon 5 | 69
−245%
|
238
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
Valorant | 209
−25.8%
|
260−270
+25.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−88%
|
94
+88%
|
Battlefield 5 | 103
−43.7%
|
140−150
+43.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Dota 2 | 121
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
Far Cry 5 | 89
−89.9%
|
169
+89.9%
|
Fortnite | 120−130
−58.1%
|
200−210
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 125
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
−268%
|
221
+268%
|
Grand Theft Auto V | 105
−47.6%
|
155
+47.6%
|
Metro Exodus | 54
−98.1%
|
107
+98.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−61.7%
|
170−180
+61.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−109%
|
215
+109%
|
Valorant | 207
−27.1%
|
260−270
+27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
−57.4%
|
140−150
+57.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−53.8%
|
80
+53.8%
|
Dota 2 | 116
−72.4%
|
200−210
+72.4%
|
Far Cry 5 | 83
−91.6%
|
159
+91.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−83.8%
|
180−190
+83.8%
|
Forza Horizon 5 | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
−58.7%
|
170−180
+58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−102%
|
111
+102%
|
Valorant | 125
−110%
|
260−270
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−90.7%
|
200−210
+90.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−76.1%
|
300−350
+76.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−80%
|
90
+80%
|
Metro Exodus | 30
−110%
|
63
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 197
−48.7%
|
290−300
+48.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−92%
|
48
+92%
|
Far Cry 5 | 60
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−103%
|
140−150
+103%
|
Forza Horizon 5 | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
−88.4%
|
130−140
+88.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−71.2%
|
89
+71.2%
|
Metro Exodus | 19
−100%
|
38
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−91.4%
|
67
+91.4%
|
Valorant | 152
−85.5%
|
280−290
+85.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−105%
|
75−80
+105%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−100%
|
20
+100%
|
Dota 2 | 85
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Far Cry 5 | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Forza Horizon 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 50% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 10% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 44% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4060 на 268% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4060 лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 50.80 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 43.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 77.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.