GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX A2000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX A2000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RTX A2000 Mobile на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 202 | 220 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.83 | 18.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 893 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1358 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 95 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 108.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и RTX A2000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX A2000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX A2000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+13.9%
| 79
−13.9%
|
1440p | 56
+30.2%
| 43
−30.2%
|
4K | 36
−2.8%
| 37
+2.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 4.09 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+16.2%
|
74
−16.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Counter-Strike 2 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+103%
|
31
−103%
|
Forza Horizon 4 | 147
+8.9%
|
135
−8.9%
|
Forza Horizon 5 | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Metro Exodus | 88
+22.2%
|
72
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+76.8%
|
55−60
−76.8%
|
Valorant | 148
+34.5%
|
110
−34.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
Counter-Strike 2 | 49
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+100%
|
25
−100%
|
Dota 2 | 111
−7.2%
|
119
+7.2%
|
Far Cry 5 | 75
−17.3%
|
88
+17.3%
|
Fortnite | 130−140
+8.6%
|
120−130
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
+9.3%
|
108
−9.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
−13.3%
|
65−70
+13.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
−1%
|
106
+1%
|
Metro Exodus | 63
+18.9%
|
53
−18.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+45%
|
160−170
−45%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+14.3%
|
80−85
−14.3%
|
Valorant | 71
+2.9%
|
69
−2.9%
|
World of Tanks | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+125%
|
20
−125%
|
Dota 2 | 116
−11.2%
|
129
+11.2%
|
Far Cry 5 | 119
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Forza Horizon 5 | 50
−36%
|
65−70
+36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Valorant | 125
+21.4%
|
100−110
−21.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2%
|
50
−2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
World of Tanks | 180−190
+10.6%
|
170−180
−10.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+15.8%
|
75−80
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+25.4%
|
63
−25.4%
|
Forza Horizon 5 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Valorant | 81
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Dota 2 | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Metro Exodus | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+13.9%
|
75−80
−13.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+18.2%
|
44
−18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 85
+18.1%
|
72
−18.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Fortnite | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX A2000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 30% быстрее в 1440p
- RTX A2000 Mobile на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 125% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 Mobile на 37% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 50 тестах (79%)
- RTX A2000 Mobile лучше в 8 тестах (13%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.73 | 24.71 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 95 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и энергопотребление ниже на 18.8%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000 Mobile: новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A2000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A2000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX A2000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.