GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 94% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 113 |
Место по популярности | 62 | 13 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.38 |
Энергоэффективность | 27.78 | 20.45 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−94.8%
| 113
+94.8%
|
1440p | 47
−21.3%
| 57
+21.3%
|
4K | 22
−40.9%
| 31
+40.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.91 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−131%
|
113
+131%
|
Battlefield 5 | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−49.1%
|
75−80
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Far Cry 5 | 69
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 84
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54%
|
190−200
+54%
|
Hitman 3 | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+11%
|
160−170
−11%
|
Metro Exodus | 91
−38.5%
|
120−130
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−113%
|
140−150
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+55.8%
|
120−130
−55.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−188%
|
92
+188%
|
Battlefield 5 | 65−70
−90.9%
|
120−130
+90.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−103%
|
73
+103%
|
Far Cry 5 | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Far Cry New Dawn | 59
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54%
|
190−200
+54%
|
Hitman 3 | 50
−90%
|
95
+90%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+10.4%
|
160−170
−10.4%
|
Metro Exodus | 79
−59.5%
|
120−130
+59.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−136%
|
90−95
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−143%
|
182
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+41.9%
|
120−130
−41.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−207%
|
80−85
+207%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−420%
|
78
+420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Far Cry 5 | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−54%
|
190−200
+54%
|
Hitman 3 | 43
−100%
|
86
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−122%
|
142
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−149%
|
157
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−164%
|
58
+164%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−124%
|
90−95
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−189%
|
52
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−109%
|
45−50
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−113%
|
34
+113%
|
Far Cry 5 | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Hitman 3 | 28
−92.9%
|
54
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−149%
|
102
+149%
|
Metro Exodus | 35−40
−155%
|
97
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−146%
|
101
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−60%
|
190−200
+60%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−95%
|
35−40
+95%
|
Far Cry New Dawn | 20
−65%
|
30−35
+65%
|
Hitman 3 | 16
−125%
|
36
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−333%
|
180−190
+333%
|
Metro Exodus | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−76%
|
44
+76%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14
+133%
|
Far Cry 5 | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−92.9%
|
50−55
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−130%
|
53
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 95% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 21% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 56% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RX 6600 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 39.33 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 164%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 94.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.