GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 91 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 62.98 |
Энергоэффективность | 24.80 | 18.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у RX 6600 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−53.4%
| 135
+53.4%
|
1440p | 58
−29.3%
| 75
+29.3%
|
4K | 32
−37.5%
| 44
+37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 2.81 |
1440p | 3.95 | 5.05 |
4K | 7.16 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−95.5%
|
129
+95.5%
|
Battlefield 5 | 129
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Far Cry 5 | 98
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 304
+52.8%
|
190−200
−52.8%
|
Hitman 3 | 77
−40.3%
|
108
+40.3%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+20.1%
|
170−180
−20.1%
|
Metro Exodus | 126
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+69.2%
|
130−140
−69.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−116%
|
106
+116%
|
Battlefield 5 | 109
−25.7%
|
130−140
+25.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Far Cry 5 | 77
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 70
−50%
|
100−110
+50%
|
Forza Horizon 4 | 256
+28.6%
|
190−200
−28.6%
|
Hitman 3 | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+19%
|
170−180
−19%
|
Metro Exodus | 104
−27.9%
|
130−140
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−16.9%
|
95−100
+16.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−77.1%
|
209
+77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−57.1%
|
85−90
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+60.9%
|
130−140
−60.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−32.7%
|
69
+32.7%
|
Far Cry 5 | 57
−59.6%
|
90−95
+59.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
−101%
|
190−200
+101%
|
Hitman 3 | 63
−58.7%
|
100
+58.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−74.4%
|
157
+74.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−81.2%
|
183
+81.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−80%
|
99
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−21.3%
|
95−100
+21.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Far Cry New Dawn | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−75%
|
56
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−60%
|
40
+60%
|
Far Cry 5 | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Forza Horizon 4 | 182
−29.1%
|
230−240
+29.1%
|
Hitman 3 | 41
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Metro Exodus | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−103%
|
118
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+0.5%
|
200−210
−0.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−38.7%
|
40−45
+38.7%
|
Far Cry New Dawn | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
Hitman 3 | 25
−32%
|
33
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−151%
|
190−200
+151%
|
Metro Exodus | 41
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−115%
|
28
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−84.8%
|
61
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−84.6%
|
24
+84.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 53% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 29% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 69% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
- RX 6600 XT лучше в 61 тесте (85%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 42.88 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 48.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.