GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 88 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 62.48 |
Энергоэффективность | 24.92 | 18.51 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 60% лучше, чем у RX 6600 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−50.6%
| 134
+50.6%
|
1440p | 57
−36.8%
| 78
+36.8%
|
4K | 36
−22.2%
| 44
+22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+9.9%
| 2.83
−9.9%
|
1440p | 4.02
+20.9%
| 4.86
−20.9%
|
4K | 6.36
+35.4%
| 8.61
−35.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 10% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 35% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−90.5%
|
120
+90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+8.9%
|
79
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−22.5%
|
100−110
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 57
−61.4%
|
90−95
+61.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−19%
|
75
+19%
|
Forza Horizon 4 | 147
−74.8%
|
257
+74.8%
|
Forza Horizon 5 | 69
−78.3%
|
123
+78.3%
|
Metro Exodus | 88
−48.9%
|
131
+48.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+19.3%
|
80−85
−19.3%
|
Valorant | 148
−16.9%
|
170−180
+16.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+2.8%
|
100−110
−2.8%
|
Counter-Strike 2 | 49
−87.8%
|
90−95
+87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−50%
|
75
+50%
|
Dota 2 | 111
−32.4%
|
147
+32.4%
|
Far Cry 5 | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
Fortnite | 130−140
−30.9%
|
180−190
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
−77.1%
|
209
+77.1%
|
Forza Horizon 5 | 60
−91.7%
|
115
+91.7%
|
Grand Theft Auto V | 105
−28.6%
|
135
+28.6%
|
Metro Exodus | 63
−58.7%
|
100
+58.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+12.1%
|
200−210
−12.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−102%
|
80−85
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−61.5%
|
150−160
+61.5%
|
Valorant | 71
−144%
|
170−180
+144%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 42
−59.5%
|
67
+59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Dota 2 | 116
−3.4%
|
120
+3.4%
|
Far Cry 5 | 119
+17.8%
|
100−110
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
−81.2%
|
183
+81.2%
|
Forza Horizon 5 | 50
−94%
|
97
+94%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20.3%
|
200−210
+20.3%
|
Valorant | 125
−38.4%
|
170−180
+38.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−33.3%
|
68
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−69.2%
|
40−45
+69.2%
|
World of Tanks | 180−190
−44.7%
|
270−280
+44.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−40%
|
75−80
+40%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−52%
|
38
+52%
|
Far Cry 5 | 85−90
−58%
|
130−140
+58%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−49.4%
|
118
+49.4%
|
Forza Horizon 5 | 42
−69%
|
71
+69%
|
Metro Exodus | 60
−63.3%
|
98
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Valorant | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Dota 2 | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
Metro Exodus | 19
−78.9%
|
34
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−56.7%
|
140−150
+56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−23.1%
|
64
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
13
+30%
|
Dota 2 | 85
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Fortnite | 37
−70.3%
|
60−65
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 22
−63.6%
|
36
+63.6%
|
Valorant | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 51% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 37% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600 XT на 144% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 6 тестах (9%)
- RX 6600 XT лучше в 57 тестах (89%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 42.95 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 48.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.