GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает GTX 1650 на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 78 |
Место по популярности | 3 | 99 |
Соотношение цена-качество | 39.51 | 62.41 |
Энергоэффективность | 18.89 | 17.60 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 58% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1485 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−112%
| 142
+112%
|
1440p | 37
−91.9%
| 71
+91.9%
|
4K | 24
−50%
| 36
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
128
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Battlefield 5 | 79
−81%
|
140−150
+81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−71.2%
|
85−90
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−238%
|
108
+238%
|
Far Cry 5 | 64
−46.9%
|
90−95
+46.9%
|
Far Cry New Dawn | 80
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
+12.8%
|
200−210
−12.8%
|
Hitman 3 | 49
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+61.3%
|
180−190
−61.3%
|
Metro Exodus | 101
−35.6%
|
130−140
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−46.1%
|
160−170
+46.1%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+64.7%
|
130−140
−64.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−120%
|
75−80
+120%
|
Battlefield 5 | 72
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Far Cry 5 | 52
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Far Cry New Dawn | 56
−94.6%
|
100−110
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 201
−1%
|
200−210
+1%
|
Hitman 3 | 47
−104%
|
95−100
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+43.6%
|
180−190
−43.6%
|
Metro Exodus | 71
−93%
|
130−140
+93%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−200%
|
222
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+51.5%
|
130−140
−51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−276%
|
90−95
+276%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−492%
|
75−80
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1013%
|
85−90
+1013%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Far Cry 5 | 39
−141%
|
90−95
+141%
|
Forza Horizon 4 | 65
−212%
|
200−210
+212%
|
Hitman 3 | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−188%
|
173
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−211%
|
193
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−155%
|
107
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−210%
|
65
+210%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−110%
|
85−90
+110%
|
Far Cry New Dawn | 36
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−172%
|
45−50
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−292%
|
50−55
+292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
Far Cry 5 | 24
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 122
−98.4%
|
240−250
+98.4%
|
Hitman 3 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−200%
|
129
+200%
|
Metro Exodus | 41
−178%
|
114
+178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−176%
|
124
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−42.1%
|
200−210
+42.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−120%
|
75−80
+120%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−130%
|
45−50
+130%
|
Far Cry New Dawn | 17
−129%
|
35−40
+129%
|
Hitman 3 | 13
−185%
|
35−40
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−378%
|
190−200
+378%
|
Metro Exodus | 27
−119%
|
55−60
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−115%
|
56
+115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−146%
|
30−35
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−480%
|
27−30
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 30
−110%
|
60−65
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−146%
|
64
+146%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−188%
|
23
+188%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−141%
|
40−45
+141%
|
Так GTX 1650 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 112% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 92% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 65% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6650 XT на 1013% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6650 XT лучше в 67 тестах (93%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 44.60 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 134.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 118.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.