GeForce GTX 1650 vs RTX 4070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает GTX 1650 на целых 242% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 20 |
Место по популярности | 3 | 32 |
Соотношение цена-качество | 38.82 | 60.24 |
Энергоэффективность | 18.70 | 23.99 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 55% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 5888 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−217%
| 219
+217%
|
1440p | 39
−218%
| 124
+218%
|
4K | 22
−245%
| 76
+245%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | 2.74 |
1440p | 3.82 | 4.83 |
4K | 6.77 | 7.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−575%
|
216
+575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−172%
|
140−150
+172%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−166%
|
120−130
+166%
|
Battlefield 5 | 79
−182%
|
220−230
+182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−129%
|
110−120
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−444%
|
174
+444%
|
Far Cry 5 | 64
−82.8%
|
110−120
+82.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
−114%
|
170−180
+114%
|
Forza Horizon 4 | 229
−3.9%
|
230−240
+3.9%
|
Hitman 3 | 49
−163%
|
120−130
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+15%
|
250−260
−15%
|
Metro Exodus | 101
−53.5%
|
150−160
+53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−58.4%
|
120−130
+58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−156%
|
290−300
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+46.4%
|
150−160
−46.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
Battlefield 5 | 72
−210%
|
220−230
+210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−159%
|
110−120
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−347%
|
143
+347%
|
Far Cry 5 | 52
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry New Dawn | 56
−205%
|
170−180
+205%
|
Forza Horizon 4 | 201
−18.4%
|
230−240
+18.4%
|
Hitman 3 | 47
−174%
|
120−130
+174%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
Metro Exodus | 71
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−122%
|
120−130
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−408%
|
376
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−476%
|
140−150
+476%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−862%
|
120−130
+862%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1388%
|
110−120
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−300%
|
128
+300%
|
Far Cry 5 | 39
−200%
|
110−120
+200%
|
Forza Horizon 4 | 65
−266%
|
230−240
+266%
|
Hitman 3 | 41
−215%
|
120−130
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−388%
|
293
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−419%
|
322
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−305%
|
170
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−490%
|
124
+490%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−126%
|
120−130
+126%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−293%
|
160−170
+293%
|
Far Cry New Dawn | 36
−208%
|
110−120
+208%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−356%
|
80−85
+356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Far Cry 5 | 24
−242%
|
80−85
+242%
|
Forza Horizon 4 | 122
−122%
|
270−280
+122%
|
Hitman 3 | 27
−278%
|
100−110
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−416%
|
222
+416%
|
Metro Exodus | 41
−249%
|
143
+249%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−393%
|
222
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−425%
|
120−130
+425%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−64.8%
|
230−240
+64.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−229%
|
110−120
+229%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 13
−369%
|
60−65
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−451%
|
220−230
+451%
|
Metro Exodus | 27
−311%
|
110−120
+311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−342%
|
115
+342%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−346%
|
55−60
+346%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1000%
|
55−60
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−800%
|
36
+800%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 30
−303%
|
120−130
+303%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−365%
|
121
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−525%
|
50
+525%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−347%
|
75−80
+347%
|
Так GTX 1650 и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 217% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 218% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 245% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 46% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 на 1388% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 4070 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.44 | 69.92 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 242.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 4070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.