GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 1650 на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 270 | 28 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.54 | 50.64 |
Энергоэффективность | 18.90 | 15.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 4608 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 56 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−194%
| 203
+194%
|
1440p | 40
−263%
| 145
+263%
|
4K | 23
−335%
| 100
+335%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
−48.1%
| 3.20
+48.1%
|
1440p | 3.73
−20.2%
| 4.48
+20.2%
|
4K | 6.48
−0.2%
| 6.49
+0.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 48% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 20% ниже в 1440p
- У GTX 1650 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−153%
|
130−140
+153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−236%
|
158
+236%
|
Battlefield 5 | 79
−161%
|
200−210
+161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−123%
|
110−120
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Far Cry 5 | 64
−79.7%
|
110−120
+79.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Hitman 3 | 49
−169%
|
132
+169%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+21.7%
|
240−250
−21.7%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−133%
|
260−270
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−37.9%
|
309
+37.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−286%
|
135
+286%
|
Battlefield 5 | 72
−186%
|
200−210
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−152%
|
110−120
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Far Cry 5 | 52
−121%
|
110−120
+121%
|
Far Cry New Dawn | 56
−180%
|
150−160
+180%
|
Forza Horizon 4 | 201
−15.9%
|
230−240
+15.9%
|
Hitman 3 | 47
−189%
|
136
+189%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+8.3%
|
240−250
−8.3%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−116%
|
110−120
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−380%
|
355
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−198%
|
130−140
+198%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−50%
|
309
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−436%
|
130−140
+436%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−808%
|
118
+808%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−291%
|
120−130
+291%
|
Far Cry 5 | 39
−195%
|
110−120
+195%
|
Forza Horizon 4 | 65
−258%
|
230−240
+258%
|
Hitman 3 | 41
−198%
|
122
+198%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−365%
|
279
+365%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−387%
|
302
+387%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−281%
|
160
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−433%
|
112
+433%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−122%
|
120
+122%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−255%
|
140−150
+255%
|
Far Cry New Dawn | 36
−183%
|
100−110
+183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−317%
|
75−80
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−654%
|
98
+654%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−230%
|
75−80
+230%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−450%
|
65−70
+450%
|
Far Cry 5 | 24
−217%
|
75−80
+217%
|
Forza Horizon 4 | 122
−122%
|
270−280
+122%
|
Hitman 3 | 27
−322%
|
114
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−400%
|
215
+400%
|
Metro Exodus | 41
−173%
|
112
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−393%
|
222
+393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−375%
|
110−120
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−117%
|
314
+117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−231%
|
116
+231%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−290%
|
75−80
+290%
|
Far Cry New Dawn | 17
−276%
|
60−65
+276%
|
Hitman 3 | 13
−331%
|
55−60
+331%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−446%
|
220−230
+446%
|
Metro Exodus | 27
−367%
|
126
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−323%
|
110
+323%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1200%
|
65
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Far Cry 5 | 12
−275%
|
45−50
+275%
|
Forza Horizon 4 | 30
−253%
|
100−110
+253%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−412%
|
133
+412%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−513%
|
49
+513%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−347%
|
76
+347%
|
Так GTX 1650 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 194% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 263% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 335% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 22% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800 XT на 1350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.48 | 65.01 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 217.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.