GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 XT опережает GTX 1650 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 273 | 90 |
Место по популярности | 3 | 54 |
Соотношение цена-качество | 38.22 | 46.36 |
Энергоэффективность | 18.84 | 13.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU117 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 XT соотношение цены и качества на 21% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−84.1%
| 127
+84.1%
|
1440p | 40
−92.5%
| 77
+92.5%
|
4K | 23
−109%
| 48
+109%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16
+45.5%
| 3.14
−45.5%
|
1440p | 3.73
+39.1%
| 5.18
−39.1%
|
4K | 6.48
+28.3%
| 8.31
−28.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 39% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−40.9%
|
93
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−111%
|
76
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−382%
|
82
+382%
|
Forza Horizon 4 | 94
−149%
|
234
+149%
|
Forza Horizon 5 | 60
−117%
|
130
+117%
|
Metro Exodus | 66
−136%
|
156
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−49.4%
|
115
+49.4%
|
Valorant | 85
−124%
|
190
+124%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
−159%
|
194
+159%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−77.8%
|
64
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−414%
|
72
+414%
|
Dota 2 | 82
−54.9%
|
127
+54.9%
|
Far Cry 5 | 90
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Fortnite | 82
−122%
|
180−190
+122%
|
Forza Horizon 4 | 74
−161%
|
193
+161%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−100%
|
110
+100%
|
Grand Theft Auto V | 75
−93.3%
|
145
+93.3%
|
Metro Exodus | 44
−152%
|
111
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−79.6%
|
246
+79.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−136%
|
66
+136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Valorant | 46
−143%
|
112
+143%
|
World of Tanks | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−425%
|
63
+425%
|
Dota 2 | 92
−12%
|
103
+12%
|
Far Cry 5 | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
−176%
|
171
+176%
|
Forza Horizon 5 | 41
−154%
|
104
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−239%
|
200−210
+239%
|
Valorant | 70
−127%
|
159
+127%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−139%
|
79
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−147%
|
42
+147%
|
World of Tanks | 130−140
−95%
|
270−280
+95%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
−111%
|
80
+111%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 55−60
−146%
|
130−140
+146%
|
Forza Horizon 4 | 45
−164%
|
119
+164%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−125%
|
72
+125%
|
Metro Exodus | 41
−154%
|
104
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Valorant | 40
−198%
|
119
+198%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
Dota 2 | 29
−172%
|
79
+172%
|
Grand Theft Auto V | 29
−172%
|
79
+172%
|
Metro Exodus | 12
−192%
|
35
+192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−132%
|
144
+132%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−172%
|
79
+172%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−189%
|
52
+189%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−467%
|
17
+467%
|
Dota 2 | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Fortnite | 24−27
−152%
|
60−65
+152%
|
Forza Horizon 4 | 26
−173%
|
71
+173%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−118%
|
37
+118%
|
Valorant | 21
−195%
|
62
+195%
|
Так GTX 1650 и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 84% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 93% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 109% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 на 58% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 5700 XT лучше в 63 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.49 | 42.87 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 200%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 109.2%, новее на 2 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.