GeForce GTX 1650 vs RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Super опережает GTX 1650 на целых 132% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 264 | 70 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 39.42 | 42.04 |
Энергоэффективность | 18.84 | 15.22 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2070 Super соотношение цены и качества на 7% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2560 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 67
−100%
| 134
+100%
|
1440p | 37
−119%
| 81
+119%
|
4K | 24
−121%
| 53
+121%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.22 | 3.72 |
1440p | 4.03 | 6.16 |
4K | 6.21 | 9.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−194%
|
94
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−96.2%
|
104
+96.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Battlefield 5 | 79
−132%
|
183
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−129%
|
119
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−163%
|
84
+163%
|
Far Cry 5 | 64
−133%
|
149
+133%
|
Far Cry New Dawn | 80
−97.5%
|
158
+97.5%
|
Forza Horizon 4 | 229
−21%
|
277
+21%
|
Hitman 3 | 49
−137%
|
116
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+4.7%
|
279
−4.7%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−76.5%
|
203
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−2.2%
|
229
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−107%
|
172
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−111%
|
74
+111%
|
Battlefield 5 | 72
−139%
|
172
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−161%
|
120
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−144%
|
78
+144%
|
Far Cry 5 | 52
−131%
|
120
+131%
|
Far Cry New Dawn | 56
−114%
|
120
+114%
|
Forza Horizon 4 | 201
−28.4%
|
258
+28.4%
|
Hitman 3 | 47
−140%
|
113
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−3.8%
|
270
+3.8%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−168%
|
198
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−4.4%
|
215
+4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−160%
|
65
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−408%
|
66
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−1038%
|
91
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−128%
|
73
+128%
|
Far Cry 5 | 39
−113%
|
83
+113%
|
Forza Horizon 4 | 65
−135%
|
153
+135%
|
Hitman 3 | 41
−154%
|
104
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−160%
|
156
+160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−169%
|
167
+169%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−138%
|
100
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−224%
|
68
+224%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−111%
|
114
+111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−181%
|
118
+181%
|
Far Cry New Dawn | 36
−139%
|
86
+139%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−217%
|
57
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−308%
|
53
+308%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−217%
|
73
+217%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−292%
|
47
+292%
|
Far Cry 5 | 24
−175%
|
66
+175%
|
Forza Horizon 4 | 122
−109%
|
255
+109%
|
Hitman 3 | 27
−163%
|
71
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−174%
|
118
+174%
|
Metro Exodus | 41
−122%
|
91
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−173%
|
123
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−208%
|
70−75
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−48.3%
|
215
+48.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−171%
|
95
+171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−175%
|
55
+175%
|
Far Cry New Dawn | 17
−182%
|
48
+182%
|
Hitman 3 | 13
−223%
|
42
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−215%
|
129
+215%
|
Metro Exodus | 27
−189%
|
78
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−162%
|
68
+162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−200%
|
39
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−540%
|
32
+540%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−300%
|
44
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Far Cry 5 | 12
−192%
|
35
+192%
|
Forza Horizon 4 | 30
−180%
|
84
+180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−150%
|
65
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−263%
|
29
+263%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−247%
|
59
+247%
|
Так GTX 1650 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 100% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 119% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 5% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 1038% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2070 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 47.25 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 186.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 131.6%, новее на 2 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.