Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 1650 на впечатляющие 73% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 269 |
Место по популярности | 90 | 3 |
Соотношение цена-качество | 54.88 | 38.81 |
Энергоэффективность | 16.14 | 18.70 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Navi 10 | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 41% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 896 |
Частота ядра | 1130 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 224.6 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
+55.1%
| 69
−55.1%
|
1440p | 61
+56.4%
| 39
−56.4%
|
4K | 36
+63.6%
| 22
−63.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | 2.16 |
1440p | 4.57 | 3.82 |
4K | 7.75 | 6.77 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+95.7%
|
47
−95.7%
|
Battlefield 5 | 110−120
+44.3%
|
79
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+100%
|
52
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+131%
|
30−35
−131%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.9%
|
64
−21.9%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.5%
|
229
+26.5%
|
Hitman 3 | 83
+69.4%
|
49
−69.4%
|
Horizon Zero Dawn | 275
−6.2%
|
292
+6.2%
|
Metro Exodus | 144
+42.6%
|
101
−42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+10.4%
|
115
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+17%
|
224
−17%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+108%
|
83
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+117%
|
35
−117%
|
Battlefield 5 | 110−120
+58.3%
|
72
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+113%
|
46
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+50%
|
52
−50%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+58.9%
|
56
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−11%
|
201
+11%
|
Hitman 3 | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+4.6%
|
260
−4.6%
|
Metro Exodus | 140
+97.2%
|
71
−97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+114%
|
74
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+20.4%
|
206
−20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+204%
|
25
−204%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+377%
|
13
−377%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+888%
|
8
−888%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+100%
|
39
−100%
|
Forza Horizon 4 | 138
+112%
|
65
−112%
|
Hitman 3 | 77
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+91.7%
|
60
−91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+127%
|
62
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+100%
|
42
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+63%
|
54
−63%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+59.5%
|
42
−59.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+246%
|
13
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry 5 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+65.6%
|
122
−65.6%
|
Hitman 3 | 52
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+107%
|
43
−107%
|
Metro Exodus | 88
+115%
|
41
−115%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+116%
|
45
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+66.9%
|
145
−66.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+97.1%
|
35
−97.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Hitman 3 | 36
+177%
|
13
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+161%
|
41
−161%
|
Metro Exodus | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+76.9%
|
26
−76.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 70
+133%
|
30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+119%
|
26
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+37.5%
|
8
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+129%
|
17
−129%
|
Так RX 5600 XT и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 55% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 56% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 64% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5600 XT на 888% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 27% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 69 тестах (96%)
- GTX 1650 лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.28 | 20.44 |
Новизна | 21 января 2020 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 72.6%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.