GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 XT опережает GTX 1660 на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 92 |
Место по популярности | 44 | 41 |
Соотношение цена-качество | 46.87 | 46.12 |
Энергоэффективность | 17.41 | 13.11 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 2% лучше, чем у RX 5700 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 2560 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 88 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 272 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−50%
| 129
+50%
|
1440p | 52
−50%
| 78
+50%
|
4K | 29
−69%
| 49
+69%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.55
+21.5%
| 3.09
−21.5%
|
1440p | 4.21
+21.5%
| 5.12
−21.5%
|
4K | 7.55
+7.8%
| 8.14
−7.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 8% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
−57.7%
|
175
+57.7%
|
Counter-Strike 2 | 72
−29.2%
|
93
+29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
−60.2%
|
133
+60.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−11.2%
|
119
+11.2%
|
Counter-Strike 2 | 56
−35.7%
|
76
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−34.5%
|
78
+34.5%
|
Far Cry 5 | 100
−38%
|
138
+38%
|
Fortnite | 130−140
−67.7%
|
223
+67.7%
|
Forza Horizon 4 | 132
−17.4%
|
155
+17.4%
|
Forza Horizon 5 | 86
−51.2%
|
130
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−58%
|
177
+58%
|
Valorant | 306
−2.3%
|
313
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−2.8%
|
110
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.6%
|
270−280
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Dota 2 | 219
+138%
|
92
−138%
|
Far Cry 5 | 92
−41.3%
|
130
+41.3%
|
Fortnite | 130−140
−34.6%
|
179
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 123
−25.2%
|
154
+25.2%
|
Forza Horizon 5 | 63
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Grand Theft Auto V | 115
−26.1%
|
145
+26.1%
|
Metro Exodus | 57
−70.2%
|
97
+70.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−48.2%
|
166
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−51%
|
154
+51%
|
Valorant | 287
−2.4%
|
294
+2.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+1.9%
|
105
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Dota 2 | 197
+91.3%
|
103
−91.3%
|
Far Cry 5 | 86
−29.1%
|
111
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 98
−51%
|
148
+51%
|
Forza Horizon 5 | 59
−76.3%
|
104
+76.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−24.1%
|
139
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−63.2%
|
93
+63.2%
|
Valorant | 115
−38.3%
|
159
+38.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−7.5%
|
143
+7.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Grand Theft Auto V | 52
−51.9%
|
79
+51.9%
|
Metro Exodus | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−26.5%
|
286
+26.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−15.6%
|
89
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 76
−56.6%
|
119
+56.6%
|
Forza Horizon 5 | 40
−80%
|
72
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−32.9%
|
93
+32.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Grand Theft Auto V | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Metro Exodus | 20
−75%
|
35
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Valorant | 125
−93.6%
|
242
+93.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 6
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−70%
|
17
+70%
|
Dota 2 | 87
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Far Cry 5 | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Forza Horizon 4 | 50
−58%
|
79
+58%
|
Forza Horizon 5 | 22
−68.2%
|
37
+68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−65.6%
|
53
+65.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
Так GTX 1660 и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 50% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 50% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 138% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 4K и High Preset, RX 5700 XT на 94% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 3 тестах (4%)
- RX 5700 XT лучше в 64 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.94 | 42.26 |
Новизна | 14 марта 2019 | 7 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 87.5%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 41.1%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.