GeForce GTX 1650 vs Quadro T1000 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает T1000 (мобильная) на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 270 | 322 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.56 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.90 | 23.53 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 768 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1455 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 69.84 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 2.235 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+11.3%
| 62
−11.3%
|
1440p | 39
+30%
| 30−35
−30%
|
4K | 22
−118%
| 48
+118%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Battlefield 5 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+92.4%
|
119
−92.4%
|
Hitman 3 | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+248%
|
80−85
−248%
|
Metro Exodus | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+109%
|
55−60
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+167%
|
80−85
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+118%
|
35−40
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Battlefield 5 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 52
+26.8%
|
41
−26.8%
|
Far Cry New Dawn | 56
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Forza Horizon 4 | 201
+76.3%
|
114
−76.3%
|
Hitman 3 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+210%
|
80−85
−210%
|
Metro Exodus | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+145%
|
80−85
−145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−16%
|
29
+16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−300%
|
32
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Forza Horizon 4 | 65
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Hitman 3 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−40%
|
80−85
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+20%
|
35
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−300%
|
80−85
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 122
+34.1%
|
90−95
−34.1%
|
Hitman 3 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Metro Exodus | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+42.2%
|
100−110
−42.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Hitman 3 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−110%
|
85−90
+110%
|
Metro Exodus | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Так GTX 1650 и T1000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 30% быстрее в 1440p
- T1000 (мобильная) на 118% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 248% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T1000 (мобильная) на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 61 тесте (85%)
- T1000 (мобильная) лучше в 11 тестах (15%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.48 | 17.00 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 27 мая 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 20.5%.
С другой стороны, преимущества T1000 (мобильная): новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Quadro T1000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro T1000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Quadro T1000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.