GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 221 |
Место по популярности | 62 | 83 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.63 |
Энергоэффективность | 27.78 | 15.92 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1024 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 107 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−6.9%
| 62
+6.9%
|
1440p | 47
+67.9%
| 28
−67.9%
|
4K | 22
+37.5%
| 16
−37.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.21 |
1440p | нет данных | 7.11 |
4K | нет данных | 12.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−22%
|
72
+22%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Far Cry 5 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Hitman 3 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+58.8%
|
110−120
−58.8%
|
Metro Exodus | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−45.5%
|
60−65
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+95.1%
|
100−110
−95.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−34.4%
|
43
+34.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry 5 | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Hitman 3 | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+57.9%
|
110−120
−57.9%
|
Metro Exodus | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−42.7%
|
107
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+77.7%
|
100−110
−77.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−100%
|
50−55
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−107%
|
31
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Far Cry 5 | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Hitman 3 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−13.6%
|
25
+13.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−56.1%
|
60−65
+56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Far Cry 5 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.8%
|
140−150
+24.8%
|
Hitman 3 | 28
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
Metro Exodus | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−36.6%
|
56
+36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 16
+60%
|
10
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−202%
|
120−130
+202%
|
Metro Exodus | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−12%
|
28
+12%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4
−50%
|
Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile на 68% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile на 38% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 95% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500 XT на 202% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 17 тестах (24%)
- RX 6500 XT лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 24.82 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 107 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 114%.
С другой стороны, преимущества RX 6500 XT: производительность выше на 22.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.