GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на впечатляющие 84% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 127 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.78 | 22.25 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5120 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−100%
| 116
+100%
|
1440p | 47
−57.4%
| 74
+57.4%
|
4K | 22
−105%
| 45
+105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−102%
|
119
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−133%
|
107
+133%
|
Far Cry 5 | 69
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
−10.7%
|
90−95
+10.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Hitman 3 | 51
−124%
|
114
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
Metro Exodus | 91
−33%
|
120−130
+33%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−100%
|
85−90
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−101%
|
130−140
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+59.5%
|
120−130
−59.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−318%
|
188
+318%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−138%
|
76
+138%
|
Battlefield 5 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−61.7%
|
75−80
+61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−144%
|
88
+144%
|
Far Cry 5 | 58
−39.7%
|
80−85
+39.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Hitman 3 | 50
−112%
|
106
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
Metro Exodus | 79
−81%
|
143
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−108%
|
81
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−144%
|
183
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+1.1%
|
181
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−193%
|
75−80
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−353%
|
68
+353%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−145%
|
75−80
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−118%
|
74
+118%
|
Far Cry 5 | 39
−108%
|
80−85
+108%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−34.7%
|
167
+34.7%
|
Hitman 3 | 43
−128%
|
98
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−106%
|
132
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−167%
|
168
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−141%
|
94
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−173%
|
60
+173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−100%
|
82
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−82.1%
|
70−75
+82.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−50%
|
55−60
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−194%
|
47
+194%
|
Far Cry 5 | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−86.7%
|
210−220
+86.7%
|
Hitman 3 | 28
−143%
|
68
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−173%
|
112
+173%
|
Metro Exodus | 35−40
−139%
|
91
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−205%
|
125
+205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−32.5%
|
159
+32.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Far Cry New Dawn | 20
−55%
|
30−35
+55%
|
Hitman 3 | 16
−138%
|
38
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−183%
|
119
+183%
|
Metro Exodus | 21−24
−223%
|
71
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−156%
|
64
+156%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−232%
|
93
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
44
+144%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 60% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 353% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 37.29 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 84.2%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.