GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GTX 1650 Ti Mobile на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 271 | 237 |
Место по популярности | 62 | 45 |
Энергоэффективность | 27.78 | 21.67 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−60.3%
| 93
+60.3%
|
1440p | 47
−6.4%
| 50
+6.4%
|
4K | 22
−50%
| 33
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−80.4%
|
83
+80.4%
|
Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Hitman 3 | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+64.5%
|
110−120
−64.5%
|
Metro Exodus | 91
+12.3%
|
80−85
−12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+101%
|
100−105
−101%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Hitman 3 | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
Metro Exodus | 79
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−59%
|
60−65
+59%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−64%
|
123
+64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+83%
|
100−105
−83%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−253%
|
53
+253%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Hitman 3 | 43
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−68.3%
|
106
+68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−66.7%
|
65
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−223%
|
71
+223%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
Hitman 3 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90.2%
|
78
+90.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−12.5%
|
130−140
+12.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 16
−113%
|
34
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−190%
|
120−130
+190%
|
Metro Exodus | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−76%
|
44
+76%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 6% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 101% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 253% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 14 тестах (19%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 57 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.24 | 23.68 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 17%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.