GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 280 | 81 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.73 |
Энергоэффективность | 27.84 | 17.42 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1350 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−133%
| 142
+133%
|
1440p | 46
−43.5%
| 66
+43.5%
|
4K | 27
−33.3%
| 36
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
−179%
|
212
+179%
|
Counter-Strike 2 | 42
−226%
|
137
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−117%
|
128
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−173%
|
153
+173%
|
Battlefield 5 | 84
−63.1%
|
130−140
+63.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−189%
|
104
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−135%
|
108
+135%
|
Far Cry 5 | 67
−158%
|
173
+158%
|
Fortnite | 121
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−106%
|
150−160
+106%
|
Forza Horizon 5 | 68
−95.6%
|
133
+95.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Valorant | 181
−30.4%
|
230−240
+30.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−162%
|
89
+162%
|
Battlefield 5 | 73
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
Counter-Strike 2 | 30
−180%
|
84
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−144%
|
88
+144%
|
Dota 2 | 119
−43.7%
|
171
+43.7%
|
Far Cry 5 | 62
−163%
|
163
+163%
|
Fortnite | 90
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−106%
|
150−160
+106%
|
Forza Horizon 5 | 45
−171%
|
120−130
+171%
|
Grand Theft Auto V | 76
−93.4%
|
147
+93.4%
|
Metro Exodus | 38
−168%
|
102
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−153%
|
182
+153%
|
Valorant | 180
−31.1%
|
230−240
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−104%
|
130−140
+104%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−129%
|
78
+129%
|
Dota 2 | 112
−21.4%
|
136
+21.4%
|
Far Cry 5 | 58
−160%
|
151
+160%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−106%
|
150−160
+106%
|
Forza Horizon 5 | 47
−128%
|
107
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−174%
|
107
+174%
|
Valorant | 140−150
−66.2%
|
230−240
+66.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−157%
|
170−180
+157%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−107%
|
280−290
+107%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−133%
|
77
+133%
|
Metro Exodus | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 164
−62.2%
|
260−270
+62.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−104%
|
100−110
+104%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−175%
|
44
+175%
|
Far Cry 5 | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Forza Horizon 5 | 28
−161%
|
70−75
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−124%
|
56
+124%
|
Valorant | 84
−198%
|
250−260
+198%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−136%
|
65−70
+136%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 52
−86.5%
|
97
+86.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−162%
|
55
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 5 | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−205%
|
55−60
+205%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 133% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 43% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 13% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 6650 XT на 323% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6650 XT лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.23 | 44.57 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 252%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 120.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.