GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1650 Ti Mobile на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 283 | 54 |
Место по популярности | 83 | 25 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.91 |
Энергоэффективность | 27.81 | 18.21 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2020 (4 года назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4864 |
Частота ядра | 1350 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 95.04 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
−136%
| 144
+136%
|
1440p | 46
−73.9%
| 80
+73.9%
|
4K | 27
−85.2%
| 50
+85.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.77 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 7.98 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
−211%
|
236
+211%
|
Counter-Strike 2 | 42
−283%
|
161
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−124%
|
132
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−221%
|
180
+221%
|
Battlefield 5 | 84
−72.6%
|
145
+72.6%
|
Counter-Strike 2 | 36
−244%
|
124
+244%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−146%
|
113
+146%
|
Far Cry 5 | 67
−115%
|
144
+115%
|
Fortnite | 121
−75.2%
|
210−220
+75.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−160%
|
200
+160%
|
Forza Horizon 5 | 68
−159%
|
176
+159%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Valorant | 181
−49.7%
|
270−280
+49.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−203%
|
103
+203%
|
Battlefield 5 | 73
−69.9%
|
124
+69.9%
|
Counter-Strike 2 | 30
−253%
|
106
+253%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−164%
|
95
+164%
|
Dota 2 | 119
−21.8%
|
145
+21.8%
|
Far Cry 5 | 62
−121%
|
137
+121%
|
Fortnite | 90
−136%
|
210−220
+136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−155%
|
196
+155%
|
Forza Horizon 5 | 45
−251%
|
158
+251%
|
Grand Theft Auto V | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Metro Exodus | 38
−189%
|
110
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−157%
|
185
+157%
|
Valorant | 180
−50.6%
|
270−280
+50.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−177%
|
97
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−147%
|
84
+147%
|
Dota 2 | 112
−20.5%
|
135
+20.5%
|
Far Cry 5 | 58
−122%
|
129
+122%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−125%
|
173
+125%
|
Forza Horizon 5 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−136%
|
92
+136%
|
Valorant | 140−150
−93%
|
274
+93%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−207%
|
210−220
+207%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−151%
|
300−350
+151%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−194%
|
97
+194%
|
Metro Exodus | 24−27
−164%
|
66
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 164
−84.1%
|
300−350
+84.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−92.2%
|
98
+92.2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−238%
|
54
+238%
|
Far Cry 5 | 40−45
−144%
|
105
+144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−213%
|
150
+213%
|
Forza Horizon 5 | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−226%
|
100−110
+226%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−229%
|
130−140
+229%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−215%
|
107
+215%
|
Metro Exodus | 14−16
−187%
|
43
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−208%
|
77
+208%
|
Valorant | 84
−244%
|
280−290
+244%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−132%
|
65
+132%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−66.7%
|
15
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−317%
|
25
+317%
|
Dota 2 | 52
−110%
|
109
+110%
|
Far Cry 5 | 21−24
−210%
|
65
+210%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−212%
|
103
+212%
|
Forza Horizon 5 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−438%
|
70−75
+438%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 136% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 74% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 85% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 3060 Ti на 438% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.28 | 53.12 |
Новизна | 23 апреля 2020 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 161.9%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.