GeForce GTX 1080 (移动) 与 Radeon RX 6800M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 Radeon RX 6800M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)以微小的 5% 优于RX 6800M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 132 | 149 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 38.49 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2023) |
代号 | N17E-G3 | Navi 22 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 1 6月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 2560 |
CUDA输送机数 | 2560 | 没有数据 |
核心频率 | 1607 MHz | 2116 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 2300 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,200 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 145 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 413.0 |
带浮点的性能 | 9.068 gflops | 13.21 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 16000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和Radeon RX 6800M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon RX 6800M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和Radeon RX 6800M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 115
+5.5%
| 109
−5.5%
|
1440p | 70
−1.4%
| 71
+1.4%
|
4K | 54
+20%
| 45
−20%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
123
+102%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−25.4%
|
70−75
+25.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−39.7%
|
109
+39.7%
|
Battlefield 5 | 115
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−80.3%
|
110
+80.3%
|
Far Cry 5 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 129
+50%
|
85−90
−50%
|
Forza Horizon 4 | 214
+20.2%
|
170−180
−20.2%
|
Hitman 3 | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+27%
|
140−150
−27%
|
Metro Exodus | 140
+22.8%
|
110−120
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+5.7%
|
120−130
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+24%
|
120−130
−24%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Battlefield 5 | 107
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−67.2%
|
102
+67.2%
|
Far Cry 5 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 195
+9.6%
|
170−180
−9.6%
|
Hitman 3 | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+25.7%
|
140−150
−25.7%
|
Metro Exodus | 126
+10.5%
|
110−120
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−64.8%
|
211
+64.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+101%
|
70−75
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+23.1%
|
120−130
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Far Cry 5 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 102
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
Hitman 3 | 76
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−40.6%
|
180
+40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−13.3%
|
94
+13.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−37%
|
63
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 193
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Hitman 3 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−42.7%
|
127
+42.7%
|
Metro Exodus | 74
−12.2%
|
83
+12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−70.6%
|
145
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−22.9%
|
170−180
+22.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−29.2%
|
93
+29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Hitman 3 | 34
−64.7%
|
56
+64.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−86.5%
|
160−170
+86.5%
|
Metro Exodus | 45
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Forza Horizon 4 | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−60.4%
|
77
+60.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−28.2%
|
50
+28.2%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 RX 6800M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800M 的1% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的20% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 101%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800M的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 (移动) 在 36项测试 中领先 (50%)
- RX 6800M 在 36项测试 中领先 (50%)
利弊总结
业绩评级 | 35.91 | 34.36 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 1 6月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 145 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 4.5%.
另一方面,RX 6800M 的年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、128.6%更先进的光刻工艺、耗电量降低了3.4%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1080 (移动) 和 Radeon RX 6800M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和Radeon RX 6800M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。