GeForce GTX 1080 (мобильная) vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GTX 1080 (мобильная) на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
Соотношение цена-качество | 41.11 | 70.00 |
Энергоэффективность | 16.47 | 18.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 1 декабря 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 70% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4864 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
−29.5%
| 145
+29.5%
|
1440p | 68
−19.1%
| 81
+19.1%
|
4K | 54
+8%
| 50
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−36.1%
|
83
+36.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−105%
|
121
+105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Battlefield 5 | 115
−47%
|
160−170
+47%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−32.8%
|
81
+32.8%
|
Far Cry 5 | 97
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 129
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 214
−1.9%
|
210−220
+1.9%
|
Hitman 3 | 91
−23.1%
|
110−120
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−9.6%
|
200−210
+9.6%
|
Metro Exodus | 140
−6.4%
|
140−150
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−62%
|
200−210
+62%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−84.9%
|
196
+84.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−19.1%
|
81
+19.1%
|
Battlefield 5 | 107
−57.9%
|
160−170
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−19.8%
|
100−110
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Far Cry 5 | 102
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 100
−29%
|
120−130
+29%
|
Forza Horizon 4 | 195
−11.8%
|
210−220
+11.8%
|
Hitman 3 | 87
−28.7%
|
110−120
+28.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−10.8%
|
200−210
+10.8%
|
Metro Exodus | 126
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−50%
|
192
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+31.8%
|
110−120
−31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−56.1%
|
100−110
+56.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−26.2%
|
77
+26.2%
|
Far Cry 5 | 77
−36.4%
|
100−110
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−69.6%
|
173
+69.6%
|
Hitman 3 | 76
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−13.8%
|
140
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−35.9%
|
174
+35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−24.3%
|
92
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−51%
|
77
+51%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−54.8%
|
65
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−28.6%
|
60−65
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Far Cry 5 | 47
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 193
−37.3%
|
260−270
+37.3%
|
Hitman 3 | 54
−37%
|
70−75
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−28.1%
|
114
+28.1%
|
Metro Exodus | 74
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−63.5%
|
139
+63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−71.5%
|
247
+71.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−45%
|
55−60
+45%
|
Far Cry New Dawn | 39
−25.6%
|
45−50
+25.6%
|
Hitman 3 | 34
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−138%
|
210−220
+138%
|
Metro Exodus | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−51%
|
77
+51%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Far Cry 5 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−68.9%
|
103
+68.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 29% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 19% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 32% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Ti на 138% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 3060 Ti лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 53.11 |
Новизна | 15 августа 2016 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 49.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.